奪われし玉座: ウィッチャーテイルズ
Thronebreaker: The Witcher Tales


メディア
概要
Thronebreaker: The Witcher Tales は、CD Projekt Red が 2018 年にリリースした『ウィッチャー』シリーズのスピンオフ RPG である。当初はデジタルカードゲーム『グウェント ウィッチャーカードゲーム』のシングルプレイヤー用キャンペーンとして構想されたが、開発の過程で物語とマップ探索を備えた独立した作品へと発展した。プレイヤーはリヴィアとレイラの女王メーヴを操作し、戦火に見舞われた土地を巡りながら軍を率いる。
ゲームの中心には、グウェントを土台にしつつ改変を加えたカードバトルがあり、盤面はストーリー上の戦闘やパズル的な状況としても機能する。マップの探索、資源の管理、そして分岐する選択によって、シリーズらしい重い決断が物語に反映される点が特徴である。手描き調のイラストとフルボイスの語りが、原作小説寄りの落ち着いた雰囲気を支えている。
シリーズ本編とは異なる主人公と語り口を採ったことで、カードゲームとナラティブ RPG の融合という試みが注目を集めた。物語の質や演出への評価は概ね良好だった一方、カード戦闘の難度や手応えについては受け手によって評価が分かれる傾向があった。シリーズのスピンオフとして独自の位置づけを確立した作品として受け止められている。
記事
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読むべき記事
開発秘話How Thronebreaker built the world of The Witcher with just cards
ゲームディレクターのMateusz Tomaszkiewiczへの取材をもとに、攻城戦などの大がかりな場面をカードの絵柄や仕組み、テキストイベントだけで描く手法を掘り下げている。グウェントの成り立ちから本作のパズル的なバトル設計までを解説した特集記事。
出典:Pocket Tactics /
レビューThronebreaker: The Witcher Tales review
ベテランのPhil Savageが長いキャンペーンを最後まで遊んだうえで、物語の吸引力と多彩なカードバトルを評価し、RPG要素は軽めだと位置づけたレビュー(81点)。
出典:PC Gamer /
レビュー【クリア後レビュー】steam「ウィッチャーテイルズ 奪われし玉座」
クリアしてからのレビューで、どれを選んでも犠牲が出る「正解のない選択肢」こそが王の不自由さというテーマにつながっていると論じている。探索パートの移動の遅さやボリュームの多さといった不満点も具体的に書いている。
出典:まつもとたかひと(個人ブログ) /
インタビューThe full Thronebreaker interview: How CDPR is expanding on The Witcher's legacy
発売前にゲームディレクターへ行ったロングインタビューで、主人公をメーヴにした理由、アイソメトリック視点のフィールド、パズル戦、シリーズ未経験者向けの物語づくりを聞いている。
出典:PCGamesN /
攻略奪われし玉座:トロフィーに関する時限要素まとめ。エリア別に宝箱・報告書・武器・仲間 などをチェック!
ライリアなどのエリアごとに、取り逃すと回収できなくなる宝箱・パズル・報告書・武器・仲間を、マップ画像付きで整理した攻略記事。
出典:こつこつトロフィーコンプ(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】奪われた玉座:ウィッチャーテイルズ
約30時間でクリアした経験をもとに、ネタバレなしで物語、選択の重み、オートセーブによる緊張感、詰将棋のようなパズルバトルの魅力を紹介し、どんな人に向くかを整理している。
出典:一期一会のGame Blog(はてなブログ) /
映像Thronebreaker: The greatest Witcher game you never played
約55分の動画で、グウェント、選択、キャラクター、ゲームプレイ、物語、薦める理由と章を分け、知られざる外伝として本作の魅力をまとめて紹介している。
出典:YouTube / Proper Bird /
- NO IMAGE批評
When it Comes to the “Lesser Evil”, Thronebreaker Falters
シリーズの主題である「より小さな悪」を小説やドラマと比べ、本作の選択は苦渋の決断を装っているものの、深みや自覚に欠けると批判的に論じている。
出典:Uppercut /
攻略ウィッチャーテイルズ:奪われし玉座 / エンディング分岐
終盤でヴィレム、ガスコン、レイナードのうち誰を犠牲にするかによる結末の違いと、そこに影響する条件を、動画リンク付きで整理している。
出典:kanigame(個人ブログ) /
レビュー【評価・感想】『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』レビュー
『ウィッチャー3』のグウェントは遊んだものの単体版は未経験という立場から、最低難易度でストーリーを中心に約28時間遊んだ感想として、ソロ版グウェントとの違いやウィッチャーらしい要素を評価している。
出典:カキヘイ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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