ヴァンピール 吸血鬼伝説
Vampir Kyuuketsuki Densetsu


メディア

概要
『ヴァンピール 吸血鬼伝説』は、1999年にアートディンクが開発しプレイステーション向けに発売したロールプレイングゲームである。タイトルが示すとおり吸血鬼の伝承を題材とし、ゴシックな雰囲気を持つ世界を舞台にした作品として知られる。のちにゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
アートディンクは『A列車で行こう』シリーズや『アクアノートの休日』『カルネージハート』など、シミュレーションや実験的な作風のタイトルで知られるメーカーである。1990年代後半のプレイステーション市場では、3D表現の普及を背景に多くのメーカーがRPGを手がけていた。本作もその時期に生まれた一本であり、同社の作品群のなかではRPGというジャンル自体がやや珍しい位置にある。吸血鬼という西洋怪奇譚のモチーフを前面に出した点も、当時の国産RPGの主流とは異なる方向性だった。
発売当時の大作RPGと比べると知名度は高くなく、広く話題になった作品とは言いがたい。一方で、独特の世界観や雰囲気を記憶するプレイヤーもおり、アートディンク作品やプレイステーション時代のマイナーRPGを掘り起こす文脈で言及されることがある。アーカイブス配信によって、現行に近い環境で触れる機会が生まれた点も、再評価のきっかけのひとつとなっている。
記事
読むべき記事
レビュー【ゲームアーカイブス】ヴァンピール 吸血鬼伝説【RTS】
昼に住人と親しくなり、夜に血を吸ってしもべを増やし、デュランより先に「臨界体力」を貯める本作の仕組みを詳しく説明している。しもべは男女で役割が違う点や、ヴァンパイアハンターへの対処も解説し、慣れると同じ作業の繰り返しになりがちな粗削りの意欲作だと結論づけている。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜 /
- NO IMAGEレビュー
ヴァンピール~吸血鬼伝説~
アクション寄りのアドベンチャーとして本作を高く評価し、19世紀の町の暮らしや人間関係が細かく描かれている点を魅力に挙げている。ヘルシングなど元ネタのあるハンターたちがほぼ倒せない強敵である点や、攻略本なしで手探りで進めた体験、親密度に関する実戦的なコツもまとめている。
出典:ラース・ワウの聖戦士(個人ブログ) /
映像The Vampire RPG That Never Left Japan
日本でしか発売されなかった本作を、英語で約1時間半かけて紹介する動画レビュー。物語の導入から、メドヴェキア、カルシュタット、ロンドンの3ステージ、デュラン編、総評までを章ごとに追っている。
出典:YouTube / Dungeon Chill /
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最終更新 2026-11-12
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