花火 FANTAST
Hanabi Fantast


メディア

概要
『花火 FANTAST』は、1998年にマジカルカンパニー(Magical Company)が開発したPlayStation用ソフトである。タイトルが示すとおり、日本の夏の風物詩である花火を題材に据えた作品で、打ち上げ花火の華やかな演出を軸にしたパズル系のゲームとして知られている。大作の多いジャンルとは異なり、手軽に遊べる小規模なタイトルという位置づけだ。
発売当時のPlayStationでは、大型タイトルと並んで中小メーカーによる低価格帯・小規模のソフトが数多く出ていた。パズルやテーブルゲームなど、アイデアや特定の題材を前面に出した作品も多く、本作もそうしたラインナップの一つといえる。花火という和の題材を、当時の3D・映像表現が進みつつあったハードの上でゲームに落とし込もうとした点に特色がある。後年、PlayStation 3やPlayStation Portableなどで初代PlayStationのソフトを遊べるゲームアーカイブスでも配信され、当時を知らない世代でも触れられるようになった。
本作は広く話題を集めたヒット作ではなく、知名度は限定的である。そのため評価や受容について語られる機会は多くないが、ゲームアーカイブスで配信されたことで、マイナーなPlayStationソフトを掘り起こして遊ぶユーザーの間では、花火という珍しい題材を扱った一本として言及されることがある。具体的なシステムや評価をめぐる詳しい資料は乏しく、当時の小規模タイトルの一例として捉えるのが妥当だろう。
記事
読むべき記事
レビューゲームレビューするだけのエッセイ - どうしてもすすめたい! 花火fantast
花火ランドを立て直す物語の導入から、星(基本星・特別星)の集め方と合成、各エリアのボスを花火プログラムで説得する進め方、最後の「しあわせの花火」までを、実際に何度も遊んだ体験をもとに紹介しています。手に入りにくい特別星や移動操作のクセといった難点も挙げ、舞台の場所についての独自の考察で締めています。
出典:小説家になろう / 弓良 十矢 /
映像[RTA] PS1 花火 - Fantast Any% 31:28
PS版『花火 FANTAST』を最短でクリアするRTA動画です。スモールエリアは60点、ビッグエリアは120点という合格ラインだけを超えるよう、作る課題花火も打ち上げ入力も最小限に絞っています。概要欄では、「しあわせの花火」に必要な合成星「空にかかる虹」を作るには10分待つ必要がある、という仕様も解説されています。
出典:YouTube / Froline_RTA /
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最終更新 2026-11-12
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