湾岸ミッドナイトR
Wangan Midnight: R


メディア

概要
『湾岸ミッドナイトR』は、楠みちはるの漫画『湾岸ミッドナイト』を題材にしたレースゲームである。首都高速道路を舞台に、原作に登場するチューニングカーで公道バトルを繰り広げる内容で、アーケード向けに展開された湾岸ミッドナイトのゲームシリーズの一作として位置づけられる。開発はGenkiが担当し、ナムコのアーケード事業と組んで送り出された。
背景として、Genkiは家庭用の『首都高バトル』シリーズで首都高を舞台にしたレースゲームを長く手がけており、その蓄積を人気漫画の世界観と組み合わせた作品といえる。原作のキャラクターや車両、首都高特有の雰囲気を再現することに重点が置かれ、原作ファン向けの要素が多い。家庭用ゲーム機との関わりも含め、当時のナムコの業務用基板を軸としたアーケードと家庭用の連携が進んでいた時期の作品でもある。
受容の面では、本作は後に大きく展開する『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン』シリーズの前段階にあたる作品として語られることが多い。マキシマムチューン以降の長期シリーズと比べると知名度は控えめだが、漫画原作のレースゲームとして首都高バトルの系譜とアーケードの湾岸シリーズをつなぐ一作であり、シリーズの歴史をたどるうえで言及される存在である。
記事
最新記事
映像Wangan Midnight R/湾岸ミッドナイト R - Arcade - Stage 1 - Full Race
アーケード版『湾岸ミッドナイトR』のステージ1を最初から最後まで収めたプレイ動画です。Namco System 246を再現するPCSX2のフォーク版エミュレーター「PCSX2x6」で動かしています。
出典:YouTube / edzvision /
ニュースEmulating the Namco 246 & 256: the PS2 arcade machines we now literally have at home
PS2ベースのナムコ製アーケード基板System 246/256を対象にした、PCSX2のフォーク版エミュレーター「PCSX2x6」の登場を報じるレトロエミュレーション系ニュースレターの記事です。対応タイトルの代表例として湾岸ミッドナイトが見出し画像と本文で取り上げられています。
出典:Read Only Memo /
読むべき記事
インタビューバンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 後編」岡本達郎氏、小山順一朗氏、小林景氏インタビュー
ナムコのプロデューサー陣が、『湾岸ミッドナイト』を題材に選んだ理由、元気に開発を頼んだ経緯、古代祐三氏に作曲を頼み込んだ話を振り返っています。同時期に登場した『頭文字D』にインカムで大差を付けられた悔しさが、R以降のシリーズにつながったことも語られています。
出典:バンダイナムコエンターテインメント /
- NO IMAGE解説
湾岸ミッドナイトR - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
AC版の無印とRをまとめて扱う総合解説です。『首都高バトル0』を土台にしたライフゲージ制のバトル、古代祐三氏のオーケストラ調BGM、原作の雰囲気を再現したCPUの動きを評価点に挙げています。一方で、進路をふさいで勝つしかない不条理なバランスも問題点として掘り下げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説湾岸ミッドナイトR - 【本館】湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ攻略・まとめ Wiki*
湾岸マキシの攻略wikiにある、前身作Rの解説ページです。SP戦のルール、悪魔のZやライバル車を解禁する隠しコマンド、キャラクター専用BGMの扱い、マキシに収録されていない車種、PS2版で追加された要素まで細かくまとめています。
出典:湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ攻略・まとめ Wiki /
プレイ記ナムコ 湾岸ミッドナイトR
AC版Rの筐体を、実機の写真を使って湾岸マキシ4と比べた記事です。リッジレーサーVの筐体を流用したことによる右側の上下式シフトレバー、ステアリング、ナンバープレート式のエントリーネームなどを並べて見せています。
出典:アメブロ / なるさんのブログ /
プレイ記PS2の湾岸ミッドナイト!
AC版Rを移植したPS2版のアーケードシナリオモードを、R32 GT-Rでプレイした記録です。スクリーンショット付きで、車種の少なさへの感想、SPバトルで勝ち負けが決まる仕組み、i.LINKでの対戦の面白さを紹介しています。
出典:アメブロ / 積みゲー一杯のブログ /
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最終更新 2026-11-12
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