Xpand Rally Xtreme


メディア
概要
『Xpand Rally Xtreme』は、ポーランドのデベロッパーであるTechlandが開発したPC向けのラリーレースゲームで、2006年に発売された。2004年の『Xpand Rally』の続編にあたり、前作のシステムを土台に収録車両やコースを増やし、内容を拡張した作品という位置づけである。日本では正式な展開が目立たず、主に欧米市場で流通したタイトルだ。
開発元のTechlandは、自社製のChrome Engineを用いて本作を手がけた。同社は後に『Call of Juarez』や『Dead Island』、『Dying Light』で国際的に知られるようになるが、本作はそれ以前の時期にあたる作品である。ゲームは架空の車両で各地のステージを走るラリー形式が中心で、獲得した賞金で車両を購入・改造しながら進めるキャリア要素を備える。シミュレーション寄りの挙動と、ダメージ表現を伴うカーチェイスが特徴とされる。同時期には『Colin McRae Rally』シリーズや『Richard Burns Rally』といった有力なラリー作品があり、本作はそれらに比べ小規模な作品として世に出た。
評価はおおむね中程度にとどまった。グラフィックや車両挙動、ボリュームを肯定する声がある一方、前作からの変化の乏しさや細部の粗さを指摘する意見も見られる。大きな話題作とはならなかったものの、Techlandの初期のレースゲームとして記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューXpand Rally Xtreme (PC)
Techlandのラリーゲームを、当時の定番Colin McRaeへの挑戦者として評価したレビュー。アーケード/シミュレーション両モードの違い、ドライバー自身が負傷する独特のダメージシステム、車体の破損表現の作り込みを詳しく解説している。一方で、ポップインや平面的な背景オブジェクトといった弱点も指摘している。
出典:DarkZero /
- NO IMAGEレビュー
Recenzja | Xpand Rally Xtreme (PC)
ポーランドのレトロゲームサイトが2024年に再プレイして書いた回顧レビュー。前作Xpand Rallyがポーランドで「国産のColin McRae」として扱われた位置づけを紹介し、本作は続編というより拡張版に近いと見ている。そのうえで、賞金で行うチューニングや修理、車両クラス制限、稼ぎプレイが必要になる経済面のバランスを、体験に基づいて論じている。
出典:retronagazie /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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