1日10分でえがじょうずにかけるビーナ
1-nichi 10-pun de E ga Jouzu ni Kakeru Beena


概要
『1日10分でえがじょうずにかけるビーナ』は、セガトイズの知育玩具「アドバンス・ピコ・ビーナ」(通称ビーナ)向けに発売されたソフトである。タイトルが示すとおり、毎日短い時間取り組むことで絵を上手に描けるようになることを目指した、お絵かき学習型の作品だ。対象は主に幼児から小学校低学年の子どもと考えられる。
ビーナは2005年に登場した、テレビに接続して遊ぶ子ども向けの家庭用機である。かつての『キッズコンピュータ・ピコ』の流れをくむ絵本型カートリッジとタッチペンを用い、ページをめくりながら画面と連動して遊べる点が特徴だ。ペンで描く操作との相性がよいことから、本機ではお絵かきや文字・数の学習を題材にしたソフトが多く出ている。本作もその一つで、ペン操作の特性を生かして描画の練習を進める内容とみられる。「1日10分」という表現からは、保護者が日々の習慣づけを意識して選びやすいよう配慮した作りがうかがえる。
知育玩具向けの作品であるため、一般のゲームメディアで詳しく紹介されたりレビューされたりする機会は少ない。評価や受容に関する公開情報も限られている。ビーナのソフト群の中では、遊びと学習を結び付けた実用寄りの一本として位置づけられる作品である。
記事
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



