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開発元
Bottom Up
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『64大相撲2』は、1999年にボトムアップがNintendo 64向けに発売した大相撲を題材とするゲームである。1997年に同社が同機種で発売した『64大相撲』の続編にあたり、力士を操作して取組を行い、番付の昇進を目指す相撲ゲームとして位置づけられる。発売は日本国内に限られ、海外では展開されていない。

大相撲は日本では古くから家庭用ゲームの題材となってきたが、競技の性質上アクション性と力士育成の要素をどう両立させるかが作品ごとの課題となってきた。ボトムアップはNintendo 64初期から本作のシリーズを手がけ、3Dポリゴンによる力士の表現を同機種で試みた。続編である本作は前作の路線を引き継ぎつつ、内容の拡充を図ったタイトルとされる。ただし、収録内容やシステムの細部について確認できる資料は多くない。

国内向けの題材でありジャンルもニッチであったことから、発売当時から一般的な話題作として広く取り上げられた作品ではない。現在ではNintendo 64のソフトの中でも知名度は高くないが、同機種で展開された数少ない相撲ゲームのシリーズとして、レトロゲーム愛好家やコレクターの間で言及されることがある。国産相撲ゲームの系譜をたどる際の一作として、記録的な意義を持つタイトルといえる。

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最終更新 2026-11-07

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