開発元
DoubleBee
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

2025年2月7日に発売された、裏庭にひたすら穴を掘るだけの一人称シミュレーション。掘り出した鉱石を売って装備を強化し、さらに深く潜るという循環だけで構成されている。開発はドイツのスタジオCyberwaveで、休暇中の約2週間で作られた小品として知られる。

出発点は同スタジオの別作『Solarpunk』のボクセル地形技術で、のちに『Motherload』を思わせる掘削の仕組みへ組み替えられた。2024年12月の発表から発売までにウィッシュリストは10万件を超え、低価格で短時間に完結する作りが注目を集めた。

発売後はSNSでの拡散もあって販売が伸び、1週間で25万本、2025年8月に100万本、同年12月にはPC版120万本以上と公表されている。Steamのユーザーレビューは好意的な評価が大半を占める一方、批評家の評価は分かれており、OpenCriticの推奨率は5割前後にとどまる。2025年12月9日にPlayStation 5・Xbox Series・Nintendo Switch版が配信され、Xbox Game Passにも追加された。2026年9月30日には最大4人の協力プレイに対応する続編『A Game About Digging A Hole Together』が発表されている。

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最終更新 2026-11-12

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