あの夏の日: 香港 1986
A Summer's End: Hong Kong 1986


メディア
概要
『あの夏の日: 香港 1986』は、カナダのインディースタジオOracle and Boneが手がけたビジュアルノベルで、2020年にPC向けに発売され、のちにコンシューマー機にも移植された。1986年の香港を舞台に、真面目な会社員のミシェルと、自由奔放な女性サムとの出会いと恋を描く百合(ガールズラブ)作品である。選択肢によって会話や展開が変化する、オーソドックスなノベルゲームの形式をとっている。
本作の大きな特徴は、80年代香港の空気を再現しようとする作り込みにある。ネオンきらめく街並みや当時の映画・ファッションを思わせるビジュアル、シティポップ調のサウンドトラックが、懐かしさを帯びた独特の雰囲気を形づくっている。制作陣は香港にルーツを持つメンバーを中心としており、家族からの期待や保守的な社会規範のなかで自分らしく生きることへの葛藤といったテーマも、当時の香港の文化的背景と重ねて描かれている。
Steamでは高い評価を集めており、美麗なアートワークと音楽、時代の再現度、そして大人の女性同士の関係を丁寧に描いた点が特に支持されている。百合作品やレトロな香港文化を好む層を中心に愛好されている一方、物語がややゆったりと進む点については好みが分かれるという声も見られる。
記事
読むべき記事
考察A Summer's End - Hong Kong 1986 endings explained by the game's creators
開発者のCharissa SoとTida Kietsungdenが、本作にある2つのエンディングについて意図と意味を説明している。終盤のある選択でどちらのルートに進むかが決まる仕組みにも触れている。
出典:Digital Spy /
インタビューA Summer's End: What It Means To Release A Queer Hong Kong Game In 2020
Stacey Henleyが開発者2人に取材し、2019年の香港デモを経た2020年にクィアな香港の物語を出す意味を聞いた記事。1997年の返還を前にした80〜90年代香港映画のアイデンティティという主題を、どう取り込んだかも語られている。
出典:Gayming Magazine /
考察A Summer's End|如果在1986年的香港,有一對相戀的女生
本作の背景を香港の文化史から読み解く評論。80年代香港の社会の空気や返還前の不安、自梳女や映画『新女性』からの影響、梅艶芳や『シティーハンター』に通じる美術の作り方を解説している。
出典:香港01 /
インタビューBehind the Games - Interview with Oracle and Bone Studio
バンクーバーの2人組スタジオOracle and Boneの創設者に、結成の経緯や役割分担、制作の影響源、本作に込めた思いを一問一答形式で詳しく聞いている。
出典:Blerdy Otome /
開発秘話Inside the Studio - A Summer’s End: Hong Kong 1986
地元バンクーバーの媒体による開発者への取材。漫画の共作からゲーム作りに進んだ経緯や、400点を超えるアートを2年で仕上げるためにTidaが本業を辞めて専念した苦労が描かれている。
出典:Capilano Courier /
- NO IMAGEレビュー
A Summer’s End: Hong Kong 1986 Review
ミシェルとサムの出会いから関係が深まるまでの流れを、地に足のついた物語として高く評価したレビュー。キャラクターの絵と物語のテンポを称えつつ、結末がやや駆け足だという点も指摘している。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Adventure Corner: A Summer's End - Hong Kong 1986
ミシェルと母親の確執、自分を表現する喜びと怖さなど、物語の感情の芯を中心に評したレビュー。選択肢が物語に自然に溶け込んでいる点を評価している。
出典:RPGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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