鈴木亜久里のF-1スーパードライビング
Aguri Suzuki F-1 Super Driving


メディア

概要
『鈴木亜久里のF-1スーパードライビング』は、1992年に発売されたF1レースゲームである。開発はジェンキ(Genki)が担当し、スーパーファミコン版とゲームボーイ版が展開されたほか、スーパーファミコン版は北米でもSNES向けに発売された。タイトルのとおり、当時F1で活躍していた日本人ドライバー鈴木亜久里の名を冠しており、F1のシーズンを模したレースを転戦していく内容である。
背景には、1980年代後半から1990年代初頭にかけて日本で起きたF1ブームがある。テレビでの全戦中継やホンダエンジンの活躍、日本人ドライバーの参戦によってF1人気は大きく高まった。鈴木亜久里は1990年の日本グランプリで3位に入り、日本人として初めてF1の表彰台に上った人物として知られる。こうした機運のなか、各社から実在ドライバーの名を冠したF1ゲームが数多く発売されており、本作もその潮流に位置づけられる一本である。
評価は突出したものではなく、同時期に多数存在したF1ゲームのひとつとして語られることが多い。一方で、のちに多くのレースゲームを手がけるジェンキの初期作品という点から、同社の歩みをたどるうえで言及されることがある。
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解説『鈴木亜久里のF-1スーパードライビング』1992年/スーパーファミコン
SFC版の取扱説明書を保存して公開しているページで、短いプレイ所感も付いています。実在のドライバーが実名で出てくる後方視点のレースであること、F1ゲームとしては珍しいターボ機能(SPガス)があること、ギアやトルクの配分をグラフで調整できることなどを紹介し、素早い判断が求められる難しいゲームだとまとめています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEプレイ記
鈴木亜久里のF1スーパードライビング
SFC版で全16戦のシーズンを最後まで戦った記録です。予選2周・決勝6周という形式、ブースト機能、1戦ごとにセーブできることを押さえたうえで、他車に当たるとクラッシュするので抜き返すのが難しいと書いています。そのため、スタートでブーストを使って先頭に立ち、そのまま逃げ切るのが勝ち方だと、実際に遊んで分かったことを具体的に記しています。
出典:atwiki / 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ /
- NO IMAGEプレイ記
鈴木亜久里のF-1スーパードライビング(ロジーク)
GB版をカートグランプリとF1グランプリの両方で優勝するまで遊んだ記録です。カートは見下ろし視点で、進みたい方向のキーを押すという変わった操作だったこと、カートで稼いだポイントで良いチームを選べること、パスワード制であることが書かれています。さらに、F1での優勝後に待っている最後の勝負や、本当のエンディングまでの流れも記録されています。
出典:atwiki / 「GBのゲーム制覇しましょ」まとめ /
映像Aguri Suzuki F-1 Super Driving - SNES Longplay [4K, 50fps]
欧州版(PAL、50fps)を4Kで最初から最後まで通して遊んだ動画です。1992年シーズンをもとにした全18サーキットの映像を見られます。説明文では、日本版と欧州版にある鈴木亜久里の画像や言及が、北米版『Redline F-1 Racer』では削られたことにも触れています。
出典:YouTube / HenPlay /
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最終更新 2026-11-07
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