愛しあう事しかできない
Aishiau Koto Shika Dekinai


メディア

概要
『愛しあう事しかできない』は、1998年2月11日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売されたPlayStation用アドベンチャーゲームである。原作は桜沢エリカが1995年に『FEEL YOUNG』で連載した同名漫画だ。キャラクターデザインは桜沢自身が担当し、シナリオは川口一史と瓜生貴士が手がけた。人気女性漫画をゲーム化した版権作品であり、乙女ゲームを扱うまとめサイトでも紹介されている。
主人公は自由奔放なファッションモデルのななこである。彼女は仕事で出会った悦史に一目惚れするが、悦史には同棲中の男性の恋人・慎がいる。そこに俳優の光彦も加わり、四人の関係が描かれる。全6章構成で、選択肢によって結末が変わるマルチエンディングを採用している。水彩画風のグラフィックと、浅川悠や鳥海浩輔らが出演するフルボイス仕様が特徴だ。
プレイヤーの評価には厳しい意見も見られる。字幕欄のような場所に文字が出ず猫が表示されるだけである点や、セーブが章の終わりにしかできない点が指摘されている。また、○ボタンで肯定する分岐の仕組みがわかりにくいとの声もある。1周を短時間で終えられることも特徴として挙げられている。発売後に他機種版や再発売が出た事実は確認できない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
PS 愛しあう事しかできない
当時実際に遊んだ人が、仕組みを詳しく書いたプレイレビュー。画面下のネコが鳴いたときにボタンを押すかどうかで「肯定/否定」が決まる独特の分岐方式、セリフを飛ばせず止まらない紙芝居のような進み方、約1時間で終わるプレイ時間、4種類あるらしいエンディングについて書かれている。水彩画風の絵は認めつつも、繰り返し遊ぶには向かないと率直に評価している。
出典:PS 愛しあう事しかできない(個人サイト / reiko_n) /
- NO IMAGEレビュー
Aishiau Koto Shika Dekinai(Nothing But Loving You) - PS1 - Coconuts Japan - February 11, 1998
原作マンガを読んだ直後にゲームを遊び、両者を比べた英語のレビュー。声付きの一枚絵で話が進む演出やネコの鳴き声で分岐する仕組みを紹介している。また、性描写の場面を削ったことで登場人物の気持ちの流れが崩れたと論じ、原作のほうを薦めている。
出典:Umbrella Terms(neocities 個人ブログ) /
映像【PS】愛しあう事しかできない【エンディングまで】
オープニングから第1章〜第6章、エンディングまでを章ごとのチャプター付きで収めた約50分のプレイ動画。フルボイスで進む紙芝居のような本編を、最初から最後まで通して見られる。
出典:YouTube / ゲーム燦爛サブチャンネル /
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最終更新 2026-11-09
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