暁のアマネカと蒼い巨神 パシアテ文明研究会興亡記
Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin: Pashiate Bunmei Kenkyuukai Koubouki


メディア
概要
『暁のアマネカと蒼い巨神 パシアテ文明研究会興亡記』は、Kuma-san Team(くまさんちーむ)が開発し、2008年前後にPC(Windows)、Xbox 360、PlayStation Portableで展開された作品である。タイトルが示すとおり、古代の「パシアテ文明」を調べる研究会と、「蒼い巨神」と呼ばれる存在を軸にした物語で、少女アマネカを中心とする研究会の活動と、その「興亡」を描く構成をとっている。キャラクターとの会話を中心に進むアドベンチャー的な要素を備えた、キャラクター性を重視した国内向けタイトルとして位置づけられる。
2000年代後半の国内市場では、PC発の美少女ゲームやキャラクター重視のアドベンチャー作品がXbox 360やPSPへ移植・展開される流れが続いていた。本作もPCと家庭用・携帯機にまたがって展開されたタイトルの一つであり、当時のマルチプラットフォーム展開の傾向を示す例といえる。古代文明や巨大な存在といった伝奇・冒険的な題材を、学園の研究会という身近な舞台に結びつけている点に特色がある。
大手タイトルのような広い知名度を得た作品ではなく、評価や受容は主にこのジャンルを好む国内のファン層の間に限られている。キャラクターや世界観の設定を評価する声がある一方、規模の大きな話題作として扱われることは少ない。現在では、当時のXbox 360やPSPにおける国内向けキャラクタータイトルの一本として言及されることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin Achievement Guide & Road Map
Xbox 360版の実績ガイドで、全38実績・1000Gの取り方と、章ごとにターン単位で進め方を示したロードマップをまとめている。作者は日本語が読めず、試行錯誤しながら仕組みを解き明かした。迷宮で秘宝を集めるという中身、ライバル勢力に先に迷宮を荒らされる「お宝争奪」、時間切れでゲームオーバーになる罠も説明している。
出典:XboxAchievements.com /
- NO IMAGEレビュー
暁のアマネカと蒼い巨神-パシアテ文明研究会興亡記- レビュー(評価) :: PSP mk2
PSP版を15〜30時間かけてクリアしたユーザーのレビューで、総合点は50点。駒都えーじのキャラクターデザインと練り込まれたシナリオ・会話を褒める一方、迷宮探索が作業的なこと、装備の種類が少ないこと、アルバイトや名声に意味がないこと、セーブを分けないと詰む危険があることを具体的に挙げている。過去作のキャラクターが出てくることにも触れている。
出典:PSP mk2 / ラウム /
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最終更新 2026-11-05
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