Alaska Gold Fever


メディア
概要
『Alaska Gold Fever』は、Baked Gamesが開発した一人称視点の金鉱採掘シミュレーションである。舞台は1896年、ゴールドラッシュに沸くアラスカだ。プレイヤーは金鉱掘りとして何もないところから事業を築いていく。鉱石の採掘、さまざまな形の金の精錬、道具の強化を軸に、極寒を生き抜くサバイバル要素、犬ぞりでの移動、メインクエストとサイドクエストを組み合わせている。労働者を雇って生産を自動化する経営要素もある。PC(Steam)版は2026年4月14日に発売され、日本語にも対応している。
本作は2021年にPlayWayのパブリッシングで発表され、数年の開発期間を経て発売された。開発元は『Tribe: Primitive Builder』も手がけるスタジオである。家庭用機向けにはUltimate Gamesからの展開が告知されており、PlayStation 5版とXbox Series X|S版のストアページが公開されている。
Steamのユーザーレビューは約1000件で、およそ8割が好評としており、総合評価は「やや好評」である。題材の珍しさや、採掘と生活要素を組み合わせた遊びを評価する声がある。一方で、採掘以外の物語や活動に物足りなさを感じるという指摘や、最適化への不満も見られ、レビューメディアの評価は分かれている。発売後はホットフィックスが継続的に配信された。9月25日には無料の「Homecoming Update」と、山賊との戦闘や新地域、密造酒ビジネスを加える有料DLC「Bandits」が同時に配信された。
記事
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アプデUpdate! New Mine Reset Feature!
採掘が70%を超えた鉱山を岩で埋め直し、もう一度掘れる「Mine Reset」機能が入った。あわせて新サイドクエスト「Ka-Boom」と、AI鉱夫の挙動やクラッシュの修正、各種最適化も行われた。
出典:Steam News / Baked Games /
アプデAlaska Gold Fever - Hotfix #46, Homecoming Update & Bandits DLC Are Here!
有料DLC「Bandits」が配信された。新しい地域と鉱山、盗賊のキャンプ、武装した敵、密造酒ビジネスが加わる。同じ日に、家族がアラスカへやって来る無料の「Homecoming Update」も配信された。
出典:Steam News / Baked Games /
レビューアラスカ・ゴールド・フィーバー(Alaska Gold Fever):プレイに基づくレビューと評価
筆者が実際にプレイした感想として、金の採掘と宿屋経営を組み合わせた遊びや、ストーリーの導線による遊びやすさを評価している。一方で、移動のもどかしさ、鉱山の支柱を置く間隔の分かりにくさ、雑用の多さを欠点に挙げている。
出典:NEWS GEEK JAPAN /
レビューA fun nugget buried under mountains of tedium
アラスカの荒野にどっぷり浸れる雰囲気は高く評価している。その一方で、クリアまで20時間以上かかる単調な作業の繰り返しが根気を求めると指摘し、5.7点を付けた。
出典:Hooked Gamers /
読むべき記事
映像ゴールドラッシュ時代のアラスカで金を掘って財を成すオープンワールドサバイバル【Alaska Gold Fever】
インディーゲームの実況で知られるコーマ氏が、製品版の発売直後に遊んだ実況動画。序盤の流れに加え、稼いだお金でのホテル改装や狩りまで、本作の遊びの幅を日本語で見られる。
出典:YouTube / コーマ /
- NO IMAGEレビュー
Alaska Gold Fever Review (PC)
寒さや空腹、崩れそうな鉱山といった要素を同時にさばかせる設計を、Deep Rock Galacticのような「掘るだけ」のゲームと比べて評価している。サバイバル・クラフトと金ビジネスのシムがおおむね噛み合っており、価格に見合う量の内容があると結論づけた。弱点としては最適化不足を挙げている。
出典:Gaming.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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