AO International Tennis


メディア

概要
『AO International Tennis』は、オーストラリアのBig Ant Studiosが開発したテニスゲームである。全豪オープン(Australian Open)の公式ライセンスを取得しており、2018年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された。実在の会場や大会を舞台に、シングルスやダブルス、キャリアモードなどを遊べるシミュレーション志向の作品で、ラファエル・ナダルをはじめとする実在選手も収録されている。
本作が登場した背景には、テニスゲームというジャンルの停滞がある。『Top Spin 4』以降、本格的なテニスシミュレーションの新作は長く途絶えており、ファンの間では後継作が待望されていた。本作はその空白を埋める存在として注目を集めた。大きな特徴は「Academy」と呼ばれる強力なエディット機能で、選手の顔や体格、スタジアム、ロゴなどを細かく作成でき、ユーザー同士で共有できる。収録数が限られる実在選手をユーザーが自作して補う文化が生まれた。
一方、発売当初の評価は賛否が分かれた。挙動の不自然さや不具合、操作感のクセ、演出面の物足りなさを指摘する声が多く、批評家のスコアは全体に控えめであった。その後はアップデートで改善が重ねられ、エディット機能の自由度を評価するコアなファンも定着した。シリーズは続編『AO Tennis 2』へと引き継がれている。
記事
読むべき記事
インタビューAO International Tennis Interview - A Whole New Game, According To Big Ant
Big Ant StudiosのCEOロス・シモンズ氏が、豪州で先に出た『AO Tennis』とこの国際版の違いを説明しています。モード数が倍になったこと、カスタマイズ性の向上、エンジンの改良、Tennis Australiaの協力、Top Spin寄りのシミュレーション志向を目指したことなどを語っています。
出典:Wccftech /
レビューPS4 AO International Tennis
日本では発売されなかった本作の欧州PS4版を国内の本体で遊んだ感想です。リアルな動きによる操作の難しさ、慣れた後の駆け引きの中毒性、錦織圭や大坂なおみなど日本人選手が多く収録されていること、ロードの長さなどの不満点を具体的に挙げています。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
- NO IMAGEレビュー
'AO International Tennis' Review: The Good, The Bad And The Bottom Line
スポーツゲームを専門に書くBrian Mazique氏のレビューです。選手モデルの出来、中〜高難度のCPUの手強さ、カーソルとゲージを使うショット操作への慣れなど、長所と短所を項目ごとに整理しています。カスタマイズは高く評価しつつ、総合では凡作寄りの6.7点としています。
出典:Forbes /
インタビューBig Ant Studios on serving up AO International Tennis
国際版の発売を前に、ロス・シモンズ氏がライセンスの範囲について答えています。グランドスラムの公式ライセンスは全豪オープンだけで、他は作成ツールで補う形です。ナダルとケルバーが開発に協力したこと、全豪オープンの全ショットデータを使ったこと、今後の追加サポートを無料にする方針も語っています。
出典:Gamereactor /
レビューAO International Tennis Review (PS4)
左スティックが移动と打球の狙いを兼ねるため、ボールが自分側に来ると選手がほぼ動けなくなります。その結果、試合がベースラインでの単調な打ち合いになりやすいと厳しく批判しています。モーションがどの選手もナダル風に統一されている点も指摘しています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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