馬券必勝学 ゲートイン
Baken Hisshou Gaku: Gate In

概要
『馬券必勝学 ゲートイン』は、1990年5月25日にケイ・アミューズメントリースから発売されたファミリーコンピュータ用の競馬予想シミュレーションである。開発はグラフィックリサーチとされる。プレイヤーが自分の馬を持ったり馬券を買ったりする要素はない。競馬場、距離、馬場状態、出走頭数、血統、気性など多くの条件を入力してレースを走らせ、その結果を観察する作りになっている。エンディングやクリア条件はなく、条件を変えて試行を繰り返しながら、勝敗を左右する要因を探ることが目的となる。
ファミコンでは競馬を題材にしたマイナーなソフトが数多く出ており、本作もその一本である。なかでも、勝負を楽しむゲームというより、馬券予想の考え方を学ぶための道具として作られている点に特徴がある。タイトルは資料によって『ゲートイン馬券必勝学』と表記されることもある。
確認できた範囲では、発売から30年以上たった現在も他機種への移植や配信は行われていない。海外のレトロゲーム資料では、ゲームというより賭けのシミュレーターに近い作品として紹介されている。国内のレトロゲームファンの間では、データを重視する競馬好き向けの一本とされ、熱中すると深みにはまるという感想も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー馬券を予想するだけのゲーム ただ熱中しすぎると深みにはまる 馬券必勝学・ゲートインの感想
1990年にファミコンで定価9,800円で出た本作は、育成も騎乗もなく、データを打ち込んで馬券を予想するだけのソフトだと紹介している。入力する項目の流れ、おまけ程度の簡単なレース演出、最大28頭立ての設定が当時の競馬事情に合っていたことなどを、実際に遊んだ立場から述べている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE攻略
Baken Hisshou Gaku: Gate In - FAQ
開催地・コース・距離・脚質・血統・斤量・調教・騎手・人気など16のメニュー項目を、日本語と英訳を並べて一つずつ説明した英語ガイド。勝ち負けやクリア条件はなく、条件を変えてレース結果を見比べる実験ソフトだという本作の性格もはっきり書いている。
出典:GameFAQs / LastBossKiller /
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最終更新 2026-11-07
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