Barcode Battler II: Street Fighter II - 22. Jump Punch

概要
『Barcode Battler II: Street Fighter II - 22. Jump Punch』は、エポック社の電子ゲーム機「バーコードバトラー」で使うカプコン『ストリートファイターII』のバーコードカードのうち、22番にあたる1枚である。単独のソフトではなく、カードのバーコードを本体で読み取ると対戦用のデータになる仕組みだ。このシリーズは全100種のファイターカードで構成され、1枚ごとに番号と、キャラクター名や技名が付けられている。中古市場の出品例には、12番の春麗「開脚突拳 オーラパンチ」や61番のバルログ「フライングバルセロナアタック」などがある。22番に描かれたキャラクターや具体的な性能は、今回の調査では確認できなかった。
バーコードバトラーは1991年発売の『コンビニウォーズ バーコードバトラー』から始まったシリーズである。市販品のバーコードを読み取って生命力・攻撃力・守備力などの数値に変え、戦わせる遊びが特徴だった。1992年ごろからは『コロコロコミック』で本格的に取り上げられ、『ストリートファイターII』などのバーコードカードが付録になった。原作の『ストリートファイターII』は1991年に登場して大ヒットし、対戦格闘ゲームの基礎を築いた作品で、このカードもそのブームの中で生まれた関連商品だといえる。
発売から30年以上たった現在、大型アップデートのような新しい展開はない。現在は当時物のコレクターズアイテムとしてオークションなどで売買されており、未使用の全100種200枚セットが2万5300円で落札された例がある。
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読むべき記事
映像Barcode Battler II: Street Fighter II Cards
日本でしか出なかったバーコードバトラー用ストリートファイターIIカードを取り上げた動画。セットの内容と景品として配られた経緯を説明し、実際に対戦してみせている。
出典:YouTube / Barcode Battler Museum /
考察懐かしのゲーム機「バーコードバトラーII」の解析情報
バーコードバトラーIIで、バーコードの数字からキャラクターやアイテムの能力がどう決まるかを解析した記事。桁数や読み取り方向ごとの分類、特殊能力、魔法、装備の相性、合体の相性まで体系的にまとめている。
出典:note / さき /
ニュースBarcode Battler, The Early '90s Classic That's So Crap, It's Almost Cool
エポック社のバーコードバトラーがどう生まれ、どれほど流行したかを振り返る特集。任天堂やカプコンなど他社とのライセンスカード展開にも触れ、筆者のDamien McFerranはストII版カードが特に好きだと書いている。
出典:Time Extension /
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最終更新 2026-11-07
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