Barcode Battler II: Street Fighter II - 6. Straight

概要
『Barcode Battler II: Street Fighter II - 6. Straight』は、エポック社の携帯型電子ゲーム機「バーコードバトラーII」用のバーコードカードの1枚である。題材はカプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』だ。海外のゲームデータベースではカード1枚ずつが個別の作品として登録されており、本項はカード番号6番「ストレート」にあたる。データベース上では発売年が1992年、対応機種が携帯型LCDゲーム機とされている。
初代バーコードバトラーは1991年3月に発売された。バーコードを読み取ってキャラクターやアイテムの能力値を決め、それらを戦わせる仕組みで、日本では大きな人気を得た。1992年には一人用モードやゲーム要素を増やした後継機IIが登場し、日本では他社作品のライセンスカードも作られた。同じ頃の日本では『ストリートファイターII』が大ヒットしていた。本シリーズは、波動拳や昇龍拳といった原作の技名を付けた番号付きカードで構成されている。
単体のカードであるため、批評メディアのレビューやユーザー評価は確認できなかった。発売後のアップデートや他機種版といった展開も見当たらない。現在は「ファイターカード」として中古市場やオークションで個別に取引されており、当時の玩具とゲームブームを伝えるコレクター向けの品として扱われている。
記事
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映像Barcode Battler II: Street Fighter II Cards
ゲーム機の景品として配られたストリートファイターII版バーコードバトラーカードを専門に扱う解説動画。セット構成、実際の対戦プレイ、投稿者の評価を章ごとに分けて紹介している。
出典:YouTube / Barcode Battler Museum /
映像Barcode Battler II Overview
ストII版カードを読み込む本体、日本版バーコードバトラーIIの総合解説動画。「コンビニウォーズ」第5章の物語、ゲームの仕組み、評価、限定版まで一通り扱っている。
出典:YouTube / Barcode Battler Museum /
考察懐かしのゲーム機「バーコードバトラーII」の解析情報
バーコードバトラーIIが、バーコードの数字からキャラクターやアイテムの能力をどう決めているかを詳しく解いた記事。バーコードの分類の手順、種族、特殊能力、魔法、装備の相性、合体の相性まで、桁ごとの規則として整理している。
出典:note / さき /
批評Best Of 2025: Barcode Battler, The Early '90s Classic That's So Crap, It's Almost Cool
Damien McFerran氏がバーコードバトラーの成り立ち、日本でのブーム、各社とのタイアップ商品の広がりを振り返るコラム。筆者自身はストII版カードの大ファンだと述べている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEプレイ記
コンビニウォーズ バーコードバトラー by Rman(R4.7.13)
当時夢中になった世代の筆者が、自分のコレクションを写真で紹介しながら思い出を語る記事。ストリートファイター2のカードを大量に持っていることや、最近は中古価格が高いことにも触れ、タイアップ商品の乱発がブームの証だったと振り返っている。
出典:個人サイト / RoR(Rman) /
考察2024/8/25の雑記 バーコードバトラーを令和だからこそ楽しく遊ぶ
バーコードバトラーIIを今の環境で手軽に遊ぶための工夫を試した記事。当時の不便さを整理し、名刺用紙などを使ったカード作りの方法を具体的に検討している。
出典:はてなブログ / paper-view /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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