Barcode Battler II: Street Fighter II - 85. Shoryuken

概要
『Barcode Battler II: Street Fighter II - 85. Shoryuken』は、エポック社の電子ゲーム機『バーコードバトラーII』向けに作られた、カプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』を題材とするバーコードカードの一枚である。カード番号は85番で、ケンと代表的な必殺技の昇龍拳を描いている。独立したソフトではなく、本体のスリットにカードを通して読み込ませ、キャラクターのデータとして対戦に使う周辺アイテムである。
バーコードバトラーは1991年にエポック社が発売したシリーズで、市販商品のバーコードからも能力値を生成できる点が人気を呼び、店頭の商品からバーコードが切り取られる社会問題まで起きた。1992年には後継機『バーコードバトラーII』が登場し、エポック社はファルコム、カプコン、任天堂などと提携して版権カードを展開した。『ストリートファイターII』のカードもそうしたコラボ商品の一つで、日本限定で発売された。
発売から30年以上が経ち、近年は目立った新展開を確認できない。ただ、海外のレトロゲームメディアや動画では日本限定の版権カードの例として取り上げられている。国内外の中古市場でも単品カードの取引が続いており、収集対象として一定の関心を保っている。
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考察懐かしのゲーム機「バーコードバトラーII」の解析情報
バーコードバトラーIIで、バーコードの数字からキャラクターやアイテムの性能が決まる仕組みを読み解いた解説です。13桁・8桁や前読み・後読みといったバーコードの分類、特殊能力、魔法、装備の相性、合体の相性まで体系的にまとめています。
出典:note / さき /
批評Barcode Battler, The Early '90s Classic That's So Crap, It's Almost Cool
ベテラン記者のDamien McFerranが、自身の思い出を交えてバーコードバトラーの成り立ちと評価をたどるコラムです。エポック社がファルコム・カプコン・任天堂と組んだコラボカードにも触れ、筆者自身がストリートファイターIIのカードの大ファンだと書いています。
出典:Time Extension /
映像Barcode Battler II Technical Rundown
バーコードバトラーIIのハードウェアから、能力値の生成、相性、パスコード、ダメージ・回復の計算式、通信モードまでを章立てで解説する技術映像です。アイテムで能力値が上がる計算の一部に誤りがあり、続編の動画で訂正すると概要欄で告知しています。
出典:YouTube / Barcode Battler Museum /
プレイ記2024/8/25の雑記 バーコードバトラーを令和だからこそ楽しく遊ぶ
手元にあったバーコードバトラーIIを今の技術で手軽に遊ぶために、当時悩まされた読み取りエラーなどへの対策を試行錯誤した体験記です。
出典:はてなブログ / paper-view(ksk@ぴよ) /
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最終更新 2026-11-07
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