beatmania III THE FINAL


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概要
『beatmania III THE FINAL』は、コナミ(BEMANIブランド)が開発したアーケード向け音楽ゲームで、5鍵盤とターンテーブルを用いる『beatmania III』シリーズの最終作にあたる。題名どおりシリーズを締めくくる作品として位置づけられ、過去作の楽曲を数多く収録した集大成的な構成になっている。
『beatmania』は1997年に登場し、DJ風の演奏体験で音楽ゲームというジャンルを広めた。『beatmania III』はその5鍵盤系統の上位機種として展開され、フットペダルやエフェクターなど独自の要素を加えたシリーズである。一方で、7鍵盤の『beatmania IIDX』シリーズが人気を伸ばしていった。こうした流れのなか、5鍵盤系統の本家『beatmania THE FINAL』が稼働し、続いて『III』系統でも本作が最終作として送り出された。これにより5鍵盤系統の展開は一区切りとなり、ブランドの中心はIIDXへ移っていった。
上位機種という性格から設置店舗は限られていたとされる。それでも、初代から続いた5鍵盤の歴史を総括する作品として、古くからのファンには思い入れをもって語られることが多い。稼働から年月が経った現在では、実機を遊べる場所は少なくなっている。そのため、5鍵盤時代を象徴する作品のひとつとして回顧的に言及される機会が多い。
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- NO IMAGE解説
beatmaniaIII THE FINAL
THE FINALの収録曲すべてについて、作品ごとの楽譜(譜面)を網羅した個人の資料ページ。FDプレイ、sozaiモード、隠し曲、アナザー/フット譜面、オプション、評価と点数の仕組みも解説しており、難易度・音符数・ゲージ増減量のデータページにもつながっている。
出典:かにかにクラブ(個人サイト) /
攻略beatmania III 最強譜面 「R5 (DPA)」について
III FINALで、長くクリア報告がなかった最難譜面R5(DPA)をクリアした配信者による解説。III筐体の鍵盤とターンテーブルの間隔のせいで生じる届きにくい配置や「でれでれ地帯」、最難所での同時押しとスクラッチを取り上げ、ゲージの増減量から計算して何ノーツまで捨てられるかまで分析している。
出典:はてなブログ / 五鍵夫婦 はてなブログ出張所 /
- NO IMAGE解説
beatmania III THE FINAL - RemyWiki
英語のBEMANIデータベースにある本作の項目。2002年8月26日稼働のシリーズ最終作であること、beatmania THE FINALの新曲をすべて収録したこと、completeMIX 2 ANOTHERフォルダに足りなかったダブル譜面を補ったこと、HISPEEDの段階が変わったことなどがまとめられ、新曲の一覧も載っている。
出典:RemyWiki /
- NO IMAGE解説
beatmania III THE FINAL - points -
当時のKONAMI公式サイトの「POINTS」ページを保存したミラー。スタンダード版THE FINALの新曲40曲以上を収録し、合計260曲以上とシリーズ最多の曲数でシリーズの集大成になったことを打ち出している。
出典:KONAMI(公式サイトのミラー / かにかにクラブ) /
映像【激レア筐体】当時から既に尖り過ぎていた「beatmania III THE FINAL」を遊ぶ!IIDXには無いフットペダル演奏などにも挑戦する【音ゲー / beatmania III】
トッププレイヤーのDOLCE.が、珍しいIII THE FINAL筐体で遊んだ配信のアーカイブ。IIDXにはないフットペダル演奏や、曲そのものを速くするオプションなど、III独自の仕組みを実際に試している。
出典:YouTube / DOLCE. / dolce_iwate Channel /
- NO IMAGE隠し要素
音戯秘法-ビートマニアIII
IIIシリーズの隠し要素をまとめた個人サイトで、THE FINALの節ではオペレーター向けの全曲解禁コマンド、フロッピープレイでの隠し曲(CLOUDY MUSIC・RETROFUTURE)の出現条件、前作からデータを引き継ぐときの変換仕様を載せている。
出典:音戯秘法(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-07
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