ブラッド オブ バハムート
Blood of Bahamut


メディア

概要
『ブラッド オブ バハムート』は、2009年にスクウェア・エニックスがニンテンドーDS向けに発売したアクションRPGである。日本国内のみで発売され、海外版は出ていない。巨大な存在「バハムート」との戦いを軸に、プレイヤーが巨体へ取り付いて部位を攻撃しながら撃破を目指すという、大型ボスとの対決に重点を置いた設計が特徴である。
当時の携帯機では、大型モンスターとの協力プレイを主軸とする作品が人気を集めていた。本作もその流れの中で企画されたタイトルとみなされることが多く、ローカル通信による複数人での協力プレイに対応している。一方で、タッチペンを使った操作や、巨体の上を移動しながら戦う立体的な戦闘など、DSの特性を活かした独自の要素も盛り込まれている。巨大な敵の体を足場にして戦う構造から、他社の巨大ボス戦を主題とした作品と比較されることもあった。
評価は賛否が分かれている。巨大な敵に挑む迫力や協力プレイの楽しさを評価する声がある一方で、操作性やカメラ、ボリューム面に不満を挙げる意見も見られた。大きなヒット作にはならず続編も展開されていないが、DS後期のスクウェア・エニックスによる意欲的な新規タイトルのひとつとして、一部のプレイヤーに記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記ブラッドオブバハムートで遊んでみた
発売直後に遊んだ筆者の感想です。本作を「ザコを散らすベルトスクロールアクション」と「タッチで弱点を撃つガンシュー」を混ぜたものと捉えています。ソロでの立ち回り方(ザコが湧かない通路や、湧く場所の選び方)も具体的に書いています。
出典:アメブロ / バーチャルコンソールクエスト /
レビューブラッド オブ バハムート
レベルで上がるのがHPとMPだけであること、素材集めがループする構造、回復アイテムが無いこと、カメラが固定であることなどを挙げ、ソロで高難度になる原因をシステム面から細かく分析しています。マルチプレイが前提の難易度設計への批判もあります。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
レビューブラッドオブバハムート 購入 プレイ 感想レビュー+完全攻略
迫力ある巨獣戦、部位破壊、マルチプレイといった長所と、操作性、ザコのしつこさ、第2章の難しさといった短所を整理した感想レビューです。後半には第1〜2章の各ミッションの攻略手順が載っています。
出典:アメブロ / げーむのきろく /
- NO IMAGEプレイ記
Blood of Bahamut: Livin’ On A Giant
海外の記者が輸入版を遊んだ体験記です。巨獣の上に国を築いた世界観や6人の主人公を紹介し、素材を合成する装備作り、くじ、アビリティ、封印石板といった準備パートの仕組みを細かく解説しています。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
Blood of Bahamut Review - Nintendo DS
タッチ操作で部位を壊していくクエストの構造や素材での装備作りを説明しています。そのうえで、属性と部位破壊の噛み合わなさや、先に倒してしまうとミッション失敗になる不条理さを指摘し、「ソロでも遊べるが長くは続かない」とまとめています。
出典:Bordersdown (NTSC-uk) /
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最終更新 2026-11-06
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