カンブリアンQTS ~化石になっても~
Cambrian QTS: Kaseki ni Natte mo

概要
『カンブリアンQTS ~化石になっても~』は、2003年12月11日にグローバル・A・エンタテインメントがPlayStation 2向けに発売した育成シミュレーションである。企画・開発は『メルティランサー』で知られるテンキー(TENKY)、脚本は睦月たたら、キャラクターデザインは飯塚正則が担当した。
題材は約5億3千万年前のカンブリア紀に生息したバージェス動物で、南太平洋で見つかった古代生物のうちメスだけがペット「QTS」として商品化されたという設定をとる。プレイヤーは特別な海水の水槽で水質や水温を管理しながらQTSを卵から育て、虫型、プチ人型を経て等身大の成体へと成長させる。水槽を泳ぐQTSとの会話は泡をキャッチして答える方式で、カリス姫やハベリン、オパビンらと交流し、最終的に恋人にすることが目的となる。
発売直後には秋葉原で記念イベントが開かれ、開発側は本作を「イジリゲー」と表現した。価格.comのユーザーレビューでは女の子の可愛さを認めつつテンポの悪さを指摘する声があるが、レビュー数自体は少ない。確認できた範囲では他機種への移植は見当たらず、現在も中古市場で一定の値が付くほか、海外の資料サイトではデバッグ用の機能が記録されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【PS2】カンブリアンQTS ~化石になっても~
プレイヤーが投稿したPS2版のレビューを、項目ごとの点数と「良い所・悪い所・感想」に分けて載せたページ。キャラクターや設定は独創的でシナリオも良いという評価がある一方、育成パートはプレイヤーにできることが少なく、分岐条件も見えにくいという具体的な不満が並んでいる。
出典:PlayStation mk2(個人運営・参加型レビュー集) /
レビュー女の子は可愛いのに…あまりにもテンポが悪すぎて続けられない
個人の否定寄りのレビュー。アドベンチャーパートではスキップが遅く、ディスクの読み込みも重いと指摘している。育成パートでは、卵から人型になるまでやることが少なく、ヒーターの温度がすぐ水温に反映されないなど分かりにくい仕組みにつまずいた体験を具体的に書いている。
出典:価格.com / じゃむぱん丼 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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