チキチキマシン猛レース
Chiki Chiki Machine Mou Race

概要
『チキチキマシン猛レース』は、アメリカのハンナ・バーベラ・プロダクションが制作したテレビアニメ『Wacky Races』を題材にしたゲームである。この題名で知られる代表的な作品は、アトラスが1991年にファミリーコンピュータ向けに発売したもので、北米でも『Wacky Races』として発売された。原作は多彩なマシンによるレースを描いたアニメだが、ゲームはレースではなく、ブラック魔王の相棒ケンケンを操作する横スクロールのアクションとして作られている。
原作アニメは1968年に米国で放送され、日本でも1970年代に放送された。独自色の強い日本語吹き替えによって広く親しまれ、ケンケンの笑い声やブラック魔王の台詞は世代を超えて知られている。ゲーム版も吹き替えで定着したキャラクター名を用いており、国内では海外アニメのキャラクターゲームとして位置づけられる。
ファミコンのアクションゲームが数多く出ていた時期の作品で、特に大きな話題作となったわけではない。現在では原作ファンや版権ものを好むレトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。レースゲームを期待すると戸惑うという声がある一方、ケンケンを主役に据えた発想や原作の雰囲気を再現した演出を評価する意見も見られる。なお、同題材のゲームは後年に他機種でも海外を中心に発売されている。
記事
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解説チキチキマシン猛レース【ファミコン】徹底解説|1991年発売・「レースゲームじゃない」ケンケン主役の横スクロールアクション
FC版の基本スペック、原作アニメの背景、ケンケンが主役の横スクロールアクションという仕組み、ボス戦の難しさ、同じ題材のゲーム化作品の流れ、現在の中古プレミア価格までを章立てでまとめた解説記事。GB版がレースゲームでFC版がアクションという違いにも触れている。
出典:夜伽のレトロゲームの部屋 /
- NO IMAGEレビュー
Wacky Races (NES) - ScouseGamer88
NES版を版権ゲームとしては弱い部類とみる辛口レビュー。ステージのテーマがボスのレーサーと一致しない点、スーパーマリオ3の影響が強い点、当時の横スクロールアクションとして平凡な点を指摘し、操作性は高く評価している。
出典:ScouseGamer88 /
レビューWacky Races (NES) Review: Atlus' Zany Cartoon... Platformer?
アトラス製のNES版を、操作・グラフィック・音楽・難易度の項目別に採点したレビュー。骨を集めて切り替えるパワーアップの仕組みや、タイトル画面に日本語版の主題歌が使われている点を紹介し、版権物としては予想以上に遊べる横スクロールアクションだと評価している。
出典:Wackoid /
読むべき記事
レビューWacky Races (NES Review)
原作アニメとの関係の薄さやケンケン(Muttley)が主役になった違和感を語りつつ、背景や敵の種類の豊富さ、作りの丁寧さを評価した批評。簡単すぎる難易度を最大の欠点とし、アイテム配分を調整すればNES屈指のアクションになれたと結論づけている。
出典:Indie Gamer Chick /
レビュー#89 – Wacky Races
原作アニメの歴史や、同じ1991年に出たPC版の別作品との違い、日本版『チキチキマシン猛レース』(1991年12月)から北米版(1992年5月)への発売経緯を押さえたうえで、3コースを好きな順に遊べる構成や操作、ボス戦を詳しく解説・評価している。
出典:Take on the NES Library /
レビュー『チキチキマシン猛レース』1991年/ファミコン
説明書のスキャン画像とともに、道中は楽だがボスのチキチキマシンはパターンを覚えないと勝てない調整を「原作再現」と読み解く短評。ほえ声と爆弾の使い分けや、ラスボスのガンセキオープンが原作で最も入賞の多いレーサーだという小ネタ、GBC版・GB版・3DO版との比較も載っている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
プレイ記ファミコン版チキチキマシン猛レース
FC版を実際に遊んだ画像付きの体験記。レースだと思ったらアクションだったという驚きから始まり、骨で切り替えるパワーアップやライフ上限の仕組み、レースごとのステージ構成やボス、クリア後の演出までを親しみやすく紹介している。
出典:アメブロ / 令和のレトロゲーマー /
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最終更新 2026-11-07
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