超発明BOYカニパン 〜暴走ロボトの謎!?〜
Chou Hatsumei Boy Kani Pan: Bousou Roboto no Nazo!?

概要
『超発明BOYカニパン 〜暴走ロボトの謎!?〜』は、1999年7月にセガがドリームキャスト用に発売した発明RPGである。テレビ東京系で放送されたアニメ『超発明BOYカニパン』を中心とするメディアミックスのひとつで、開発にはクインテットが関わった。プレイヤーは部品や材料を組み合わせて武器や装備品などの発明品を作り、それを使って行方不明になったタイシ博士を探しに出る。発明したアイテムを装備させてロボトをカスタマイズできる点も特徴だ。
もともとカニパンの企画は、クインテットが1997年から1998年にかけてセガサターン向けに開発していたゲームから始まった。このゲームは同社のスーパーファミコン用ソフト『スラップスティック』の精神的な後継作とされていたが、アニメの制作が先に進み、当初のゲーム企画は中止になったという。アニメにはセガがメインスポンサーとして付き、劇中にもビジュアルメモリが登場した。本作は、先に発売されたソフト入りのビジュアルメモリ『あそんでキッドDCDC』との連動にも対応している。
評価としては、ドリームキャストFANのレビューで30点満点中21点を得た。発売後に他機種への移植やリメイクが行われたことは確認できない。なお同じ年には、別作品『超発明BOYカニパン 〜ヒラメキ☆ワンダーランド〜』がタイトーからPlayStation用に発売されている。
記事
読むべき記事
攻略超発明BOYカニパン ~暴走ロボトの謎!?~
DC版の基本情報と短い評価に加え、オープニング・エンディング動画、ゲームの流れ、コンペイ島から機械城・サイバースペースまでエリアごとの攻略チャートを1ページにまとめた記事。評価としては、アイテムを発明してロボトを強くする部分は悪くないが、アクション寄りのバトルは面白みに欠け、難易度も高いとしている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGE開発秘話
超発明BOYカニパン 暴走ロボトの謎!?
クインテット作品を扱うファンサイトの解説ページ。かつてクインテット公式掲示板でスタッフが本作をSFC『スラップスティック』の続編のつもりで作っていると答えたことを紹介し、システムやアイテム名の共通点も挙げている。タイトーのPS版『ヒラメキ☆ワンダーランド』とは別物だとする見方や、ビジュアルメモリ用ソフト『あそんでキッドDCDC』との連動にも触れている。
出典:GameSphere / クインテットデータ館 /
プレイ記【DC】超発明BOYカニパン~暴走ロボットの謎!?~
実機(フレームマイスター+RGB接続)で遊んだ序盤を、スクリーンショットを多く使って紹介するプレイ記。C級ライセンスの取得から、ひらめき→材料シミュレーション→組み立てという発明の流れ、アナログスティックでダッシュ・十字キーで歩きという操作感まで具体的に書いている。VGA非対応・ぷるぷるぱっく対応といった実用情報も載っている。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
映像Chou Hatsumei Boy Kanipan: Bousou Robot no Nazo!? [超発明BOYカニパン ~暴走ロボトの謎!?~] Game Sample - Dreamcast
DC版の実際のプレイ映像。概要欄には英語の長い解説があり、原作アニメとの設定のずれ、幻に終わったサターン版の企画、PS版との違い(DC版はアニメ風の映像や音声があるが、一部エリアが未完成)、発明とグリッド上のバトルの仕組みがまとめられている。
出典:YouTube / Vysethedetermined2 /
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最終更新 2026-11-06
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