Chronicle of Scarlet


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概要
『绯红编年史 ~ Chronicle of Scarlet ~』は、中国のインディー開発チームCharge Piggy Studio(冲小猪工作室)が手がけた『東方Project』の二次創作RPGである。2025年9月29日にWindField GamesからSteamで発売された。対応言語は簡体字中国語のみだ。ジャンルは「魔塔Like」で、前世紀末の古典『魔法の塔』の流れをくむ、敵やアイテムの数値が固定されたパズル的RPGにあたる。主人公は吸血鬼の一族「真紅」の次女フランドール・スカーレットで、姉レミリアとともに神の権能をもたらす「権能の種」をめぐる運命に巻き込まれていく。幻想郷に来る前の物語として描かれる。
従来の魔塔系作品が求める計算と計画性を土台にしつつ、6系統の才能ツリーや150種以上の装備によるビルド要素を加えている。最大50回まで戻せるアンドゥ機能や、周回でレベルと資源を稼げるモードも備え、一手のミスで詰む厳しさを和らげた。マップは700枚以上、一周目は約60時間とされ、上級者向けに災厄モードや挑戦モードも用意されている。2024年9月には体験版が先行公開された。
Steamでの評価は約700件のレビューで88%が好評の「非常に好評」で、同時接続数は最大で約1,300人を記録した。発売後も2025年12月までアップデートが続き、サウンドトラックもDLCとして配信された。コミュニティでは中盤のステージ設計を評価する声がある一方、物語のわかりにくさや終盤の作りへの不満も見られる。
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最終更新 2026-11-09
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