Close to ~祈りの丘~
Close to: Inori no Oka


メディア

概要
『Close to ~祈りの丘~』は、KIDが開発し2001年にドリームキャストで発売された恋愛アドベンチャーゲームである。後にプレイステーション2へ移植され、さらにプレイステーション・ポータブル版も登場した。テキストを読み進め、選択肢によって物語が分岐するノベル形式を採用しており、ヒロインごとに異なるエピソードが用意されている。
本作の特徴は、事故で命を落とし霊となった主人公が、ゆかりのある人々のもとへ戻ってくるという設定にある。生者と直接関われないもどかしさを抱えながら、残された人々の思いや自身の未練と向き合っていく筋立てで、日常的な学園生活を軸とする作品が多かった当時の恋愛アドベンチャーの中では、喪失と再生を正面から扱う異色の題材であった。KIDは『メモリーズオフ』シリーズなどでコンシューマー向け恋愛アドベンチャーを数多く手がけており、本作もその流れの中で生まれた一作に位置づけられる。
ユーザーの間では、切なさを前面に出したシナリオや、別れと向き合う物語の余韻を評価する声が見られる。一方で、題材の性質上、明るい恋愛模様を期待するプレイヤーとは好みが分かれる作品でもある。複数機種への移植が重ねられたことからも、一定の支持を得てきた作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Close to ~祈りの丘~
ドリームキャスト版を約25時間かけて全ルートクリアした人のレビューです。まず既読判定や読み返しまわりの機能が足りない点を、次作My Merry Mayと比べながら細かく挙げています。そのあと翔子・小雪・遊那・麻衣の各ルートについて、結末の付け方や演出の良い点・悪い点を論じています。
出典:個人サイト / norakichi.jp /
- NO IMAGE考察
Close to~祈りの丘
細かい項目別の自己評価表を付けたうえで、ヒロインごとの物語を当時の社会問題と重ねて読み解くエッセイです。臓器移植・脳死判定や人間関係が希薄になっていく問題などを取り上げています。
出典:個人サイト / INN nostalgia Game Essay /
- NO IMAGEレビュー
想いのかけら ~Close to~ レビュー(評価)
PS2版を遊んだ人がPSP版を改めてプレイしたユーザーレビューです。PS2移植時の変更点(翔子のデザイン変更、CGの追加、追加ルート「悪霊編」など)をまとめ、全ルートの長さ(10時間前後)、遊那の人物像で好みが分かれる点、おすすめの攻略順まで書いています。
出典:PSP mk2 / M1号 /
プレイ記【DC】Close to ~祈りの丘~
レトロゲームブログの作者が、8年前の紹介記事を書き直す形でDC実機を使って序盤を遊んだプレイ記です。画面写真を付けて、遊那の部屋を調べる操作や、霊力で物を動かすといった独自のシステムを紹介しています。その上で、幽体になった主人公が見る人間模様について、くだけた口調で感想を述べています。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
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最終更新 2026-11-12
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