コードギアス 反逆のルルーシュ
Code Geass: Hangyaku no Lelouch

概要
『コードギアス 反逆のルルーシュ』は、サンライズ制作の同名テレビアニメを原作とするキャラクターゲームである。バンダイナムコゲームスが手がけた関連タイトルのひとつで、アニメ第1期の放送終了後、作品人気が高まっていた時期に携帯ゲーム機向けに発売された。原作の世界観やキャラクター、ナイトメアフレームと呼ばれる人型兵器などを題材にしており、アニメ視聴者を主な対象とした作品と位置づけられる。
原作アニメは2006年に放送が始まり、神聖ブリタニア帝国に占領された日本「エリア11」を舞台に、他者に命令を強制する力「ギアス」を得た少年ルルーシュが帝国への反逆を企てる物語である。谷口悟朗監督、大河内一楼シリーズ構成、CLAMPによるキャラクター原案という布陣で注目を集め、緻密な策略劇と群像劇が支持を得て大きなヒット作となった。その人気を受けて、本作のほか家庭用ゲーム機向けのアドベンチャーゲームなど複数のゲーム化が行われている。
ゲームとしての評価は、原作ファン向けのキャラクターゲームという枠内で語られることが多い。原作の場面やキャラクターに触れられる点を楽しむ声がある一方、ゲーム単体としての完成度やボリュームについては評価が分かれる傾向にある。現在では、シリーズ関連作品の一つとして、原作ファンやコレクターの間で言及されることが多い。
記事
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レビュー『コードギアス ナイトメア・サバイバー』レビュー!ギアサバの特徴・遊び方・課金要素を解説
2026年9月15日に配信が始まったシリーズ初のサバイバーアクション『ギアサバ』の記事。KMFの強化、CODEリンクでの編成、シナリオ、ランクバトルとギルドといった仕組みを整理し、課金オファーの価格一覧や注意点もまとめている。
出典:るいGAMES /
ニュースCode Geass: Lelouch of the Rebellion Lost Stories to End Service on December 7, Offline Memorial Version Planned
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』が2026年12月7日にサービスを終了し、約4年半の運営に幕を下ろす。有償通貨などの販売は10月7日に終わり、終了後に遊べるオフラインの「メモリアル版」を準備中と伝えている。
出典:Anime Corner /
ニュースCode Geass New Anime Announced for 2027 With Teaser Trailer, Visual, and Staff
シリーズの新作TVアニメ『CODE GEASS Star Chaser Aspal(星追いのアスパル)』が2027年に放送予定と発表された。監督は野村和也、シリーズ構成は野崎まど、制作はサンライズ。ティザー映像とビジュアルが公開され、記事ではこれまでのシリーズの流れも振り返っている。
出典:Anime Corner /
ニュース『コードギアス』シリーズ20周年を記念した展示会が開催。メインビジュアルは『反逆のルルーシュ』『奪還のロゼ』メインアニメーターらによる描き下ろし
アニメイトホールディングスが「コードギアス20周年展示会」を東京と大阪で開くと発表した。メインビジュアルは千羽由利子氏と島村秀一氏の描き下ろしであることを伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースCode Geass Franchise Gets New Smartphone Game This Year
JOROが基本無料のスマホ向けサバイバーアクション『コードギアス ナイトメア・サバイバー』を発表し、事前登録を始めた。シリーズのキャラクターとKMFで編成を育て、画面いっぱいの敵と戦う内容で、20周年企画の一部としても位置づけている。
出典:Anime News Network /
読むべき記事
インタビューCreating anime beyond any boundaries - Gorō Taniguchi Long Interview
谷口悟朗監督のロングインタビュー。『コードギアス』は『プラネテス』のプロデューサー陣と大河内一楼氏の企画から始まり、当初はゴールデン帯のコンペでボンズの企画に負けて深夜枠で再挑戦したことや、CLAMPを早い段階から起用していた経緯などを本人が語っている。
出典:Full Frontal /
- NO IMAGE解説
コードギアス 反逆のルルーシュ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
2007年発売のDS版RPG『コードギアス 反逆のルルーシュ』を解説した記事。タッチやマイクでギアスをかける仕組み、BTSゲージを使ったコンボ戦闘、ピザ箱の宝箱、起動時間で変わる会話などを細かく解説し、判定は「良作」としている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察なぜ『コードギアス 反逆のルルーシュ』は、何度でも語れてしまうのか――力・人間性・孤独が最後まで両立してしまった物語
「神のような力を持ちながら、人間であり続けてしまう主人公」という視点で作品を読み解く批評。『デスノート』の夜神ライトとの違い、スザクとC.C.が物語の中で担う役割、ゼロレクイエムの意味までを論じている。
出典:note / 哲学する看護師 /
考察『コードギアス 反逆のルルーシュ』ストーリー考察
設定の謎解きではなく、物語全体の構図に注目した考察。「大切な人を守るための嘘」というテーマを軸に、1期と『R2』を通した悪意と嘘の流れ、ゼロレクイエムまでを整理している。
出典:恋心は超グリーディ / アユハ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-08
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