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開発元
Nintendo R&D1、Ikegami Tsushinki
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『カラースペースフィーバー』は、任天堂(任天堂レジャーシステム)が1979年に発売したアーケード用のインベーダータイプのシューティングゲームである。同年に出た『スペースフィーバー』のカラー版にあたり、モノクロ版では画面にカラーセロファンを貼って色を付けていたのに対し、本作では画面そのものがカラーで表示され、UFOが虹色に光る。前年にタイトーの『スペースインベーダー』が大ヒットし、各社が類似作を出していた時期に、ビデオゲーム市場への参入を進めていた任天堂が出した一作である。

内容は『スペースインベーダー』に近いが、敵の並びを選べる3つのモードがあること、敵が12列並ぶこと、画面構成が異なること、UFOを撃ち落としたときなどに短いBGMが鳴ることなど、独自の要素も多い。開発には後にファミコンを手がける上村雅之が関わり、プログラムは池上通信機、キャラクターと筐体のデザインは宮本茂が担当したとされる。小型のアップライト筐体が、玩具店にリースで置かれることも多かった。

一方で、元の作品に似すぎていて目立たず、他社作との競争に苦しんだという見方もある。同年には敵が分裂する派生作『SFハイスプリッター』が出ており、後には『ポケットカメラ』のミニゲームとして『スペースフィーバーII』も収録された。現在では、任天堂のビデオゲームの歴史をたどるうえで初期の一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-07

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