Commander Cherry's Puzzled Journey


メディア
概要
『Commander Cherry's Puzzled Journey』は、ドイツのアンドレ・ノラーとゲオルクの2人が立ち上げたインディースタジオGrandé Gamesのデビュー作である。2015年8月、北米と欧州でPlayStation 4版とXbox One版がダウンロード専売で発売された。PlayStation CameraまたはKinectとゲームパッドを同時に使う「ハイブリッドモーションコントロール」のパズルアクションで、開発者は内容を「歩ける自分の体の写真を撮る」ゲームと説明している。
プレイヤーは宇宙船が不時着したチェリーという小さな異星人を、パッドで走らせたりジャンプさせたりする。道が途切れた場所では、カメラの前でポーズを取って自分の体のシルエットを撮影し、それを足場にして進む。周囲のオーブを集める要素や二人協力プレイもあり、一人がチェリーを操作し、もう一人が足場の形を作るという遊び方もできる。当時あまり活用されていなかった家庭用ゲーム機向けカメラ周辺機器を、正面から生かそうとした作品である。
評価は賛否が分かれた。Push Squareは10点中6点とし、奇抜なアイデアが光る数時間のお楽しみと評した。一方、PlayStation Universeは魅力を認めながらも、体の認識がうまくいかない点などを挙げて4.5点と厳しく評価した。家族向けとして好意的に紹介したレビューもある。その後、開発元が活動を停止したとみられ、2018年10月にXbox One版の配信が終了したと報じられた。PS4版も同じ頃に販売を終えたと推測されている。
記事
読むべき記事
開発秘話You don't have to wear a horse mask in this Kinect, PS4 camera game
Grandé Gamesのアンドレ・ノラーとゲオルク・グラフに取材した記事です。二人は自己資金で開発し、副業と掛け持ちしながら週の後半に集中して作業していました。SonyとMicrosoftに開発者登録するまでの売り込み方や、馬マスクの男が出るプロモーション映像の狙いも紹介しています。
出典:Engadget /
- NO IMAGEレビュー
Commander Cherry's Puzzled Journey Review
Xbox One版を約3時間遊び、本編とミラーモードまで試したレビューです。Kinectの体の読み取りが不安定なこと、足場づくりの操作性が悪いこと、実績の取得が極端に難しいことを具体的に挙げ、3/10と評価しています。
出典:TrueAchievements /
レビューReview: Commander Cherry's Puzzled Journey
Xbox One版のレビューです。体のポーズを撮影して足場にする基本の仕組み、光る円に体を合わせるルール、Yo〜Yogawesomeの3段階評価を説明しています。そのうえで、Kinectが体の一部しか拾わない、背景まで足場に写り込むといった問題を指摘しています。
出典:Destructoid /
レビューCommander Cherry's Puzzled Journey Review (PS4)
PS4版のレビューです。PlayStation Cameraで自分の体をゲームに取り込むアイデアは楽しく、協力プレイやポーズ写真のSNS共有も笑えるとしています。一方でアイデア一本の作りのためすぐ飽きるとして、6/10と評価しています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Commander Cherry Devs Talk Unity, PS4 Camera, Kinect and More (Part 2)
Grandé Gamesの二人へのロングインタビューの後編です。最初の試作はC++でPS4上に直接作り、その後Unityへ移った経緯を語っています。PS4カメラとKinectそれぞれで苦労した点や長所・短所にも踏み込んでいます。
出典:The Games Cabin /
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最終更新 2026-11-06
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