Crazy Plant Shop


メディア
概要
『Crazy Plant Shop』は、風変わりな植物を育てて交配し、客の注文に応じて販売する植物ショップ経営シミュレーションである。プレイヤーは小さな店の主となり、色や形、模様といった特徴を持つ植物を掛け合わせて、求められる性質を備えた新しい個体を生み出していく。遺伝の仕組みを下敷きにした交配システムが中心にあり、親の形質がどのように子へ受け継がれるかを読み解くことが攻略の鍵となる。
本作は、近年PC向けインディーゲームで人気の高い、穏やかな雰囲気で遊べるいわゆるコージーゲームの流れに位置づけられる作品である。植物の育成や店舗経営というなじみやすい題材に、優性・劣性といった遺伝学の考え方を取り入れたパズル的な要素を組み合わせている点が特徴とされる。かわいらしくもどこか奇妙な植物のデザインも、作品の個性の一つになっている。
プレイヤーからは、交配によって狙った形質を引き出す過程が分かりやすく、学習的な面白さと収集の楽しさを両立しているとして好意的に受け止められることが多い。一方で、作業の繰り返しが中心となるため、長時間のプレイでは単調さを感じるという声も見られる。のんびりと試行錯誤を楽しみたい層に向いた小品として受容されている。
記事
読むべき記事
レビューCrazy Plant Shop Review for Teachers
このレビューは、パネットの方眼(交配表)と優性・劣性の遺伝が、おまけではなくゲームの中心的な仕組みになっている点を高く評価している。ショップ経営の部分で資金や繁殖機の電力をやりくりする要素も学びの一部だと分析し、授業での導入のしかたや発展的な課題の例も紹介している。
出典:Common Sense Education /
攻略Steam Community :: Guide :: Crazy Guide
ゲームで使う遺伝の用語解説、基本ルール(13日目までに全植物を解放すると勝利、家賃が払えないと敗北)、ショップのアップグレード、攻略戦略、全植物の形質と対立遺伝子の一覧、実績の取り方までをまとめた総合ガイド。
出典:Steamコミュニティ / Crazy Guide作者 /
- NO IMAGE批評
Crazy Plant Shop - Athletic Design
教育ゲームの開発者が「本当に学べるのか」という視点で書いた批評。遺伝子の組み合わせで考えさせる設計は珍しく優れていると認める一方、スコアを伸ばす決め手は遺伝の理解ではなく在庫や時間のやりくりで、実質は店舗経営ゲームだと指摘している。
出典:Athletic Design / Ola Hansson /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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