Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3


メディア
概要
『Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3』は、『Clickholding』などの実験的な作品で知られるインディースタジオStrange Scaffoldが開発し、同社とFrosty Popがパブリッシングを担当した作品である。2025年4月22日にPC(Steam)で発売された。公式は、マッチ3パズルにサバイバルホラー、コメディ、RPG、メトロイドヴァニアの要素を混ぜ合わせた作品だと説明している。
本作は、実在しない架空のゲームシリーズを題材にしている。20年前に初代が大ヒットし、8年前に3作目の開発が発表された、という設定だ。ところがゲームは未完成で壊れたままで、主人公J.J.ハードウェルは欠けた素材のせいで同じ場面を繰り返すループに閉じ込められる。J.J.はその中で、自分がゲームの登場人物だと気づかされ、屋敷を探索しながらバグを退治していく。この作品は長いあいだ開発されていたが、Frosty Popとの協業でようやく発売にこぎ着けた経緯がある。評論では、開発現場の実体験や業界の苦境を反映した物語として読まれている。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは75、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。奇抜な設定とパズルを組み合わせた発想や、ゲーム業界を描いた物語が評価されている。発売後は2025年9月にXbox Series X|S版、同年10月にiOS版が出た。さらに、同社のProject Shareの枠組みでPedalboard Gamesが手がけた続編『Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1 Re-Raptored』も2025年9月に発売された。
記事
読むべき記事
開発秘話Creating Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3
Strange Scaffold側が、Puzzle Questから受けた着想(マッチ3であらゆる行動を表現するアイデア)と、長年温めてきたタイトルのネタがどう結びついたかを語る。何度も中止されかけた開発の経緯や、「存在しない1・2作目」という設定の裏話も取り上げている。
出典:Xbox Wire /
批評Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 is more serious than it sounds, I promise
ジャンルを混ぜたギャグに見える本作が、実は小さなゲームが作られる過程(混乱した開発サイクル)をさらけ出す、ドキュメンタリーのような作品だと論じる。マッチ3という仕組みそのものの意味を問い直す作りにも触れている。
出典:Digital Trends /
レビューCreepy Redneck Dinosaur Mansion 3 Review - Match These Hands
戦闘だけでなくあらゆる場面で使われるマッチ3パズルの種類の多さと難しさ、分岐を埋めていく構成を具体例つきで評価している。全分岐を埋めようとすると同じ戦闘を繰り返すことになる、という弱点もはっきり書いている。
出典:TheGamer /
インタビュー'No-one wants to play a Match-3 game': Prolific indie dev made his Match-3 Metroidvania to "definitively prove" his publishers wrong
GDCでのXalavier Nelson Jr.への取材記事。パブリッシャーにマッチ3を否定された経緯と、「行動の結果でキャラクターが決まる」という、TRPGから着想したRPGの仕組みを語っている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 Review - It's a Match!
6〜8時間のボリュームと分岐マップによる進め方を紹介している。そのうえで、スタジオが置かれた苦境を背景に、ゲーム業界の現状への思いをぶつけた作品として読み解く。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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