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開発元
Saru Brunei、Intelligent Systems
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『動物番長』は、ニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたアクションアドベンチャーである。日本では2002年に任天堂から発売され、北米では同年『Cubivore: Survival of the Fittest』のタイトルでアトラスから発売された。開発はサルブルネイが担当した。プレイヤーは角ばった四角い体の動物となり、他の動物と戦って肉を食らい、体の色や手足の数を変化させながら進化していく。弱肉強食の世界で頂点を目指すという筋立てが特徴である。

もともとはNINTENDO64やその周辺機器である64DD向けとして構想された作品で、開発の長期化を経てゲームキューブに移行した経緯を持つ。そのため、ポリゴン数を抑えた素朴でブロック状のグラフィックが採用されており、発売当時の水準から見ると簡素な見た目であった。ただし、この造形は意図的な作風としても受け止められている。食べた部位によって姿や能力が変わる変異の仕組みや、繁殖によって次の世代へ移るといった要素は、生き物の進化をテーマにした独特の遊びとして注目された。

評価は賛否が分かれ、操作性や見た目の地味さを指摘する声がある一方で、奇抜な発想とユーモラスな世界観を支持する意見も多い。販売規模は大きくなかったが、ゲームキューブの異色作として語られ続けており、現在でもカルト的な人気を持つ作品である。

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最終更新 2026-11-06

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