D1グランプリ
D1 Professional Drift Grand Prix Series


メディア
概要
『D1グランプリ』は、ドリフト競技の国内プロシリーズ「D1グランプリ」の公式ライセンスを得たレースゲームである。開発はプロレスゲームなどで知られるユークスで、2000年代半ばにプレイステーション2向けに発売された。欧州などでは『D1 Professional Drift Grand Prix Series』の題で展開された。順位やタイムではなく、ドリフトの角度やスピード、走行ラインといった要素で走りを評価する競技形式を題材としている点に特徴がある。
D1グランプリは、ドリフト文化の普及に関わった土屋圭市らが中心となって2000年代初頭に始まったシリーズで、実在のドライバーやチューニングカーが参戦する競技として人気を集めた。本作ではその雰囲気をゲームに取り入れ、実在の選手や車両、コースを収録し、単走による審査や2台が連なって走る追走バトルといった実際の大会に近い形式を再現しようとしている。当時の国内ドリフトシーンを知る資料的な側面もある。
評価は概ね賛否が分かれる。実在ドライバーや車両を扱うライセンス作品としての価値や、ドリフト競技という題材の珍しさはファンから一定の支持を得た。一方で、挙動の再現度や操作感、ボリュームなどについては不満の声も見られ、同時代の大型レースゲームと比べるとニッチな存在に留まった作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
D1 GRAND PRIX SERIES PROFESSIONAL DRIFT
2005年にユークスが出したPS2版D1グランプリの解説ページです。土屋トライアル、D1GP、サバイバルなどのモード構成、4項目の採点基準、収録ドライバー・車種・コースを網羅しています。そのうえで、滑りやすすぎる挙動、中途半端なアシスト、車種間の性能差といった欠点も具体的に整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】D1グランプリ / レビュー集
発売直後の2005年から2007年にかけて投稿されたプレイヤーレビューを集めたページです。審査員の実況や車の再現度を評価する声と、採点のブレ、実況の単調さ、ロードの長さ、カスタマイズの少なさへの不満が項目ごとに並んでいます。
出典:psmk2.net(PS2ソフト レビュー集) /
- NO IMAGEレビュー
D1 Grand Prix Review
2006年の北米版をレビューした記事です。ユークス初のレースゲームであることや、速さではなくドリフトの質で勝敗が決まる独自性を紹介しています。一方で、熱心なファン以外は挫折しかねない学習曲線や演出の地味さを厳しく批判しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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