大怪獣バトル ウルトラコロシアム
Daikaijuu Battle: Ultra Coliseum

概要
『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』は、2008年にバンダイナムコゲームスから発売されたWii用の対戦アクションゲームである。円谷プロダクションの「ウルトラシリーズ」に登場する怪獣や宇宙人を操作し、闘技場のようなステージで一対一の格闘戦を繰り広げる内容となっている。
背景には、2007年に稼働を始めたデータカードダス『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』のヒットがある。怪獣カードを使って戦わせるこのアーケードゲームは子どもを中心に人気を集め、テレビドラマ『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル』の制作にもつながった。本作はこうした「大怪獣バトル」の展開を家庭用ゲーム機に広げた一作であり、ヒーローよりも怪獣を主役に据えている点がシリーズの大きな特色である。歴代作品から集められた怪獣の重量感ある動きや必殺技の再現は、作品のファンに向けた見どころとして打ち出された。
受容面では、怪獣同士の戦いを家庭で手軽に楽しめる点や、原作を意識した演出が、主に低年齢層やウルトラシリーズのファンに支持された。一方で、収録キャラクターやモードの数、対戦ゲームとしての奥深さには物足りなさを指摘する声もあった。2010年には内容を拡充した続編『大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結』が発売されている。
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- NO IMAGEレビュー
大怪獣バトル ウルトラコロシアム
メトロが開発したアーケード『大怪獣バトル』の移植作を良作と判定した詳しい評価ページ。グラフィックや原作を再現した演出、技バトラーの駆け引きを評価する一方、エレキングなど一部の技バトラーが強すぎること、終盤ストーリーの難易度、オンライン対戦がないことを具体例付きで指摘している。DX版との違いもまとめられている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
大怪獣バトル ウルトラコロシアム レビュー
アーケード版『大怪獣バトルEX』からのファンが、発売直後に書いた投稿レビュー。必殺技パワーの溜まり方の変更、攻撃回数が3回になった点、色ボタンからリモコン左右の二択になった点など、アーケード版との仕様の違いを細かく比べている。ストーリー後半の不親切な難易度やコントローラーの制約といった不満点も挙げている。
出典:Wii mk2 /
レビュー大怪獣バトル ウルトラコロシアムの個人的評価 神ゲー
100体以上の怪獣を使える点、Wii初期としては完成度の高いグラフィック、隠しを含め約50ステージあるストーリーモードを評価した個人レビュー。一方で、スピードバトルで星人タイプが有利になる大味なバランスや、一部ステージの理不尽な難易度を不満点として挙げている。
出典:アメブロ / りょうぴーの自由奔放批評空間 /
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最終更新 2026-11-06
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