黄昏に潜む梟と、明け方の昴
Dawning Subaru, and The Owl lurking in the twilight.


メディア

概要
『黄昏に潜む梟と、明け方の昴』は、エンターグラムが2024年12月26日にPS4、Nintendo Switch、Windows PC向けに発売した本格ミステリーADVで、通称は「ふくすば」である。舞台は冬の北海道旭川にある私立清文華学園だ。主人公の榊すばると幼馴染の髙村穂華が、親友と担任が殺され、もう一人の親友が逮捕された事件の真相に迫る。選択肢のない一本道のノベル形式で、物語を読み進めながら推理を楽しむ作りになっている。
同社の新規IPで、シナリオは『老虎残夢』で第67回江戸川乱歩賞を受賞した桃ノ雑派が書いた。原画・イラストはアニメ『白い砂のアクアトープ』のキャラクター原案で知られるU35、主題歌はいとうかなこが担当した。すばる役は松本梨香、穂華役はファイルーズあいが演じる。コロナ禍以後の社会や闇バイト、冤罪といった現代的な題材を扱っている点も特徴とされる。
発売後は、ミステリーとしての完成度や柔らかなビジュアルを評価する声がある。その一方で、プレイ時間の短さ、唐突に感じられる展開、おまけシナリオの下ネタなどを理由に評価は分かれている。PS Storeのユーザー評価は5段階で3点台半ばである。確認できた範囲では、大型アップデートや他機種版の展開は見当たらない。
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プレイ記ゲーム感想 黄昏に潜む梟と、明け方の昴
選択肢のない推理ノベルとして、事件が起きてからの展開の速さと推理の手応えを評価している。一方で、事件前のだらだらした会話、短い本編、下ネタ中心のEXTRA STORYを具体的に挙げて辛めに論じ、「面白かったけど面白くなかった」と結論づけている。
出典:note / UndefinedWorld /
プレイ記『黄昏に潜む梟と、明け方の昴』クリア感想
章ごとに読みながら書いたメモ形式のクリア感想。最大のトリックに対する驚きや、キャラクター、BGM、スチルへの反応をそのまま記録し、キャラは良いのにボリュームが少ないのが惜しいとまとめている。
出典:シュアの感想メモ置き場 /
- NO IMAGEプレイ記
黄昏に潜む梟と、明け方の昴・クリア
10時間程度のADVだと思って買ったところ、選択肢が一つもなく5時間足らずで終わるノベルだったという体験談。シナリオや声は悪くないとしつつ、大きな物語のプロローグで終わる中途半端さを他の推理ゲームと比べて指摘している。
出典:徒然日記(MINERVAのお部屋) /
読むべき記事
考察【ネタバレ】白色のモノローグ~「黄昏に潜む梟と、明け方の昴」クリア後感想
プレイ時間、イラスト、声優、描写不足、ミステリとしての強度、誤字までを整理したうえで、白色の地の文(モノローグ)に仕込まれた本作最大のトリックを解説している。パッケージ絵や幼少期のスチルに隠されたヒントを丁寧にたどる。
出典:note / くろかわきゆり /
- NO IMAGE攻略
黄昏に潜む梟と、明け方の昴
視力を使わずに遊ぶ観点から、フルボイスやシステムボイスへの対応、PS5/Switchでのオートプレイ、メニュー、バックログの操作をまとめたガイドとレビュー。初期設定やトロフィーコンプリート手順の解説動画も添えられ、社会規模のミステリーとしての魅力も熱く語っている。
出典:良藝館 /
レビューゲーム評価「黄昏に潜む梟と、明け方の昴」本格推理と美男女の相棒が組み合った短編小説
コマンドも選択肢もない読み進め型であることや、北海道の方言・ご当地ネタ、オープンソースインベスティゲーションなど作中の専門知識を紹介している。良い点と惜しい点を3つずつ挙げ、向いている人・向いていない人を整理している。
出典:アメブロ / ガタルのブログ /
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最終更新 2026-11-06
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