デザートストライク 湾岸作戦
Desert Strike: Return to the Gulf


メディア

概要
『Desert Strike: Return to the Gulf』は、Electronic Arts 傘下のスタジオが開発し1992年にメガドライブ(Genesis)向けに発売されたアクションゲームである。攻撃ヘリコプター AH-64 アパッチを操作し、湾岸地域に侵攻した架空の独裁者の軍勢を相手に、人質救出や施設破壊といった任務を遂行する。見下ろし型の斜め視点マップを舞台に、燃料と弾薬の残量を管理しながら任務の順序を自分で選ぶ構成を持ち、単純な撃ち合いよりも資源管理と索敵の比重が大きい点が特徴とされる。
本作は湾岸戦争(1990〜1991年)直後という時代背景を反映した題材で注目された。実在の兵器と現実の紛争を思わせる舞台設定は、当時の家庭用ゲームとしては生々しいものとして受け止められ、題材の扱いをめぐる議論も生じた。商業的・批評的な成功を受けて『Jungle Strike』以降の続編が作られ、いわゆる Strike シリーズの起点となった。
発売当時のゲーム誌では操作性と任務設計の完成度が高く評価され、メガドライブを代表する作品の一つに挙げられることが多い。一方で燃料切れや被弾による繰り返しのやり直しを求められる難度の高さは、緊張感として支持される一方で厳しすぎるという声もあった。日本国内では欧米ほどの知名度を得たとは言いがたいが、シリーズ全体は後年のレトロゲーム再評価の文脈でしばしば言及されている。
記事
最新記事
解説『デザートストライク 湾岸作戦』1993年/メガドライブ
メガドライブ版の取扱説明書を画像で載せた記事です。3種類の操作モードや、説明書に序盤ミッションの攻略まで書かれていたことを短いコメントで添えています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
回顧デザートストライク 湾岸作戦(MD版)
1993年4月に出た国内メガドライブ版を振り返る記事です。自由にミッションを選べる進め方、弾数と燃料のきびしい制限、独裁者キルババの演出、そして湾岸戦争を題材にした是非まで触れています。
出典:アメブロ / VBCテレビブログ放送 /
ニュースThe legacy of Desert Strike lives on in Cobra Strike, and the new trailer looks impressive
『デザートストライク』の精神的後継作が複数出てきている流れを受けて、Steamで出る予定の新作『Cobra Strike』のゲームプレイトレーラー公開を伝えるニュースです。
出典:Gamereactor /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Mike Posehn (Creator of Strike Series)
シリーズの生みの親マイク・ポーゼン氏が、プログラマーになった経緯、初期EAとの仕事、8メガビットのカートリッジに収めた苦労、『アーバンストライク』でEAから求められた仕様への不満などを語っています。
出典:Sega-16 /
インタビューMike Posehn (Electronic Arts) - Interview - Arcade Attack
ポーゼン氏の工学系の経歴からEA入り、『デザートストライク』の誕生とその後のシリーズまでを、長いQ&A形式でたどった2018年のインタビューです。
出典:Arcade Attack /
開発秘話Tony Barnes (Electronic Arts) - Interview - Arcade Attack
開発チームの一員だったトニー・バーンズ氏の回想です。ポーゼン氏がコードを書き、バーンズ氏らがコンテンツを作った分担や、ツールがない中での制作、数か月続いた過酷なクランチ、発売されなかったメガCD版『Super Strike』に触れています。
出典:Arcade Attack /
- NO IMAGE考察
The Video Game War as a Video Game
湾岸戦争の報道と本作の関係を論じた記事です。本作は実際の作戦計画ではなく、メディアが伝えた戦争のイメージをもとにゲームを組み立てていた、と分析しています。発売時に退役軍人が抗議したという騒動にも触れています。
出典:Play the Past /
- NO IMAGEニュース
Strike Series — Wizwords
『デザートストライク』から続くストライクシリーズ各作の移植機種や特徴をまとめたうえで、作者ポーゼン氏へのインタビューを載せた長い特集です。
出典:Wizwords /
プレイ記Desert Strike: Return to the Gulf (Amiga)
アミーガ版を実際に遊びながら、豊富なスクリーンショットと感想でミッションの流れやゲームの仕組みを追った長いプレイ記です。
出典:Super Adventures in Gaming /
レビューデザートストライク・SFC版 リアルな戦争ゲームをあなたに
子どもの頃に挫折したスーファミ版を大人になって遊び直した体験記です。ラジコン式の操作、3種類の武器の使い分け、弾数制限という最大の壁、イージーモードのパスワードまで具体的に紹介しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
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最終更新 2026-11-05
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