ディスティニーコネクト
Destiny Connect: Tick-Tock Travelers


メディア
概要
『ディスティニーコネクト』は、日本一ソフトウェアが開発・発売したRPGである。2019年にPlayStation 4とNintendo Switch向けに発売され、同年には海外向けに『Destiny Connect: Tick-Tock Travelers』の題で展開された。時計をモチーフにした街クロックニーを舞台に、少女シェリーと幼なじみのペグレオ、そしてシェリーの父が遺した古いロボットのイザックが、時を越える冒険に挑む物語である。
物語は1999年の大晦日、新しい年を迎えようとした瞬間に街の時間が止まってしまう事件から始まる。世紀末という時代の空気を背景に、一行はタイムマシンとしての力を持つイザックとともに過去や未来を巡り、異変の原因を探っていく。戦闘はオーソドックスなコマンド式のターン制で、イザックが状況に応じて形態を変えて戦う点が特徴となっている。『魔界戦記ディスガイア』シリーズなどのやり込み型作品で知られる同社としては、温かみのある絵柄で王道のジュブナイル冒険譚を描いた点で異色の作品と言える。
ユーザーからは、親しみやすいキャラクターや時間旅行を題材にした懐かしさのある雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、戦闘バランスの粗さや難易度の急な上昇、展開のテンポなどを指摘する声もあり、評価は概ね賛否が分かれる中程度のものに落ち着いている。
記事
読むべき記事
レビューPS4/Switch『DESTINY CONNECT』レビュー!時を超え、世代を超えるRPG!雰囲気バツグンだが物足りなさは否めず!
PS4版をクリアした筆者によるレビュー。年が明ける瞬間に時間が止まる導入、オープニングの映像、SYUPRO-DXによるシナリオと音楽が生む懐かしい雰囲気を、スクリーンショットを多く使って紹介している。そのうえで、日本一ソフトウェアの新規IPらしくボリュームが物足りない点もはっきり指摘している。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】ディスティニーコネクト【感想】欠点は山積みだが、個人的には気に入った作品
クリアまで約14時間。マップの使い回しやボイスなし、お使いの多さなど低予算ぶりを率直に挙げつつ、家族愛を軸にしたストーリーや音楽、キャラクターの良さから好きになれた理由を項目ごとに書いている。
出典:はてなブログ / 炎に煌めくゲームレビュー /
レビューReview: Destiny Connect: Tick-Tock Travelers (Switch) - A Slow-Paced Starting Point For Genre Newcomers
Switch版の海外レビュー。物語は安全志向で甘すぎ、世界も狭いと評する一方で、分かりやすく作られたバトルやスキルの仕組みと主人公たちの魅力を評価し、子どもやJRPG初心者向けの入門作と位置づけている。
出典:Nintendo Life /
批評<PS4>ディスティニーコネクト 評価と感想
エンディングまで遊んだうえで、物語の盛り上がりの乏しさやタイムトラベルものとしての矛盾を厳しく指摘している。バトルについても、アイザックのフォームチェンジやSPゲージで使う3段階のスキルといった仕組みを解説したうえで、敵が弱いためその戦略性が活きていないと分析している。
出典:ライブドアブログ / ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント /
攻略【ディスティニーコネクト】クリアした感想・評価
王道でハートフルな物語とアイザックのフォームチェンジの面白さを語った感想記事。後半には、雑魚敵からは逃げてよいことや、おすすめスキル、最強のチャンピオンフォーム、見つけにくい水硝玉の集め方といった攻略情報もまとめている。
出典:はてなブログ / momotoyuin /
- NO IMAGEレビュー
ディスティニーコネクト【感想・レビュー】
シェリーのドライヤー攻撃など、キャラクターの造形や戦闘モーションのかわいさ、着せ替え要素、RPG初心者への手厚いサポートを中心に作品の魅力を紹介している。仲間の詳細など、ネタバレには配慮した書き方。
出典:個人サイト / gnw2.net /
プレイ記「DESTINY CONNECT(ディスティニーコネクト)」クリアした
全17章のうち12章あたりでレベルが上限の50に達し、終盤は戦闘の意味が薄れるというレベル設計の問題を具体的に指摘している。ラスボス戦の攻略のヒントや、エンディングの印象にも触れたクリア後の記録。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
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最終更新 2026-11-06
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