ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
Dokapon DX: Wataru Sekai ha Oni Darake


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概要
『ドカポンDX わたる世界はオニだらけ』は、アスミック・エースが展開する『ドカポン』シリーズの一作で、2003年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。開発はスティングが手がけている。すごろく形式のボードゲームにRPGの要素を組み合わせた作品で、最大4人のプレイヤーが世界地図を模したマップを巡りながら、モンスターとの戦闘、装備の強化、町の解放などを通じて資産を競い合う。副題は人気ドラマのタイトルをもじったものである。
シリーズは1990年代にスーパーファミコンで『ドカポン3・2・1』などが発売されて知られるようになった。本作はその流れを受けて据え置き機向けに展開されたタイトルで、従来のすごろくRPGとしての骨格を受け継ぎつつ、プレイヤー同士の妨害や駆け引きを強く打ち出している。対戦相手を倒して所持品や資産を奪う、アイテムで相手の進行を邪魔するといった要素は、シリーズの代名詞ともいえる部分である。
こうした容赦のない妨害要素から、シリーズは「友情破壊ゲーム」と称されることが多く、本作も友人同士で集まって遊ぶパーティーゲームとして語られることが多い。理不尽な展開や逆転劇がそのまま盛り上がりにつながる点を評価する声がある一方、プレイ時間の長さや運に左右される場面の多さを指摘する意見も見られる。シリーズを語る際の一作として一定の知名度を持つタイトルである。
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最新記事
ニュース大人気“友情破壊”ゲーム『ドカポン』シリーズ最新作『ドカポンキングダム コネクト2』発売決定!オンラインで世界中の仲間を裏切れる
『ドカポンDX』を元にしたリメイク『ドカポンキングダム コネクト』の続編が発表された。Switch/Switch 2/Steamで2027年夏に全世界同時発売の予定。新要素は、巨大モンスターに全員で挑み報酬を独り占めすることもできる「大共闘戦」、キャラクターメイキング、世界中のプレイヤーと遊べるオンライン対戦。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー"Steam became one of the most important platforms for us” – Japanese developer Sting chats with us about self-publishing, early access, Nintendo Switch 1 & 2, the possibility of a Baroque Syndrome localization, coffee, and more
開発元スティングの渡辺氏へのメールインタビュー。セルフパブリッシングやSteamの話に加え、ドカポンの強みは盤上の行動の自由度だと語っている。また、自身の体験を交えて「友情破壊」は「本当の友情とは何かを問うもの」だという見方を示している。
出典:RPG Site /
プレイ記【グラボなしノートPCで快適動作】ドカポンキングダム コネクト Steam版プレイ評価と攻略情報【リモートプレイも可能】
GW中に小学生の息子と遊んだ体験をもとにしたSteam版のプレイ評価。育成・戦闘バランス・探索の面白さに加え、グラボなしのノートPCで動くかの実機検証や、序盤の基礎攻略まで載っている。
出典:スバリストSEのサイト /
読むべき記事
レビューDokapon Kingdom Review
『ドカポンDX』の北米版『Dokapon Kingdom』(PS2)の本格レビュー。ボードゲーム好きの視点から、すごろくとRPGを融合させた仕組みや、対人妨害が生む駆け引きと理不尽さを掘り下げている。
出典:RPGFan /
レビューReview: Dokapon Kingdom: Connect (Nintendo Switch)
リメイク版『コネクト』のレビュー。「ボードゲームの形をしたRPG」として向き合えば楽しめるという立場から、町への投資や宿泊料などの仕組みを『いただきストリート』などと比べながら解説している。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dokapon Kingdom: Connect Still Feels Like the Mean Mario Party-Like
『コネクト』で1試合がどう進むかを順に解説するレビュー。序盤エリアでの装備集め、給料・村の解放・プレイヤー同士の決闘による金策、ボスやプレイヤー同士の妨害までを追い、「意地悪なマリオパーティ」としての本質を描いている。
出典:Siliconera /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
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最終更新 2026-11-12
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