どきどき魔女神判!
Doki-doki Majo Shinpan!


メディア
概要
『どきどき魔女神判!』は、SNKプレイモアが2007年にニンテンドーDS向けに発売したアドベンチャーゲームである。学園を舞台に、主人公が魔女の疑いをかけられた少女たちを調べ、正体を暴いていくという筋立てで進行する。会話や探索で物語を進めるパートに加え、タッチペンで相手に触れたりマイクに息を吹きかけたりして調べる「神判」パートを備えている点が大きな特徴だ。
ニンテンドーDSはタッチスクリーンやマイクを活かした作品が数多く登場したハードであり、本作もその入力方式を前面に押し出した一本といえる。一方で、格闘ゲームなどで知られるSNKが、少女キャラクターへの接触をきわどく描く作品を任天堂の携帯機で出したことは意外性をもって受け止められた。発売前後から話題を集め、のちに続編『どきどき魔女神判2(DUO)』も制作されるなど、シリーズとして展開している。
受容の面では、その大胆な題材と演出から、いわゆるバカゲーや話題作として語られることが多い。ゲームとしての奥行きや分量には賛否があるものの、キャラクターの魅力やDSならではの操作を活かした遊びを評価する声もある。日本国内向けの作品だが、その特異な内容は海外のゲームファンの間でも珍しいタイトルとして知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
どきどき魔女神判! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SNKプレイモアがDSに初めて出したタイトルとして、本作の成り立ち、アドベンチャー・魔法バトル・魔女神判の3パートの仕組み、評価点と問題点、タイトルが変わった経緯などの余談をまとめた総合レビュー。続編の『2』と『どき魔女ぷらす』との違いも同じページで比べられます。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記みんな大好き! 『どきどき魔女神判!』の感想文 【ちびっこは見ちゃ駄目だぞ!】
ゲーム感想サイトに投稿した長文の感想に、大幅に手を加えて再公開した記事。DSのタッチ操作という発想が任天堂ハードで実現した異常さを皮肉まじりにたたえつつ、核心のネタバレを避けて登場人物とプレイの手応えを語っています。
出典:はてなブログ / amateur2010’s diary /
- NO IMAGEプレイ記
今日も迷宮を往く どきどき魔女神判! 1タッチ目 「町の平和と正義のために」
本作を「◯タッチ目」という連載形式で、最初からラスボス戦まで画像付きで追ったプレイ日記の初回。説明書の注意書きの紹介や主人公の西村アクジの人物紹介から始まり、ゲームを遊ぶ流れが追体験できます。
出典:忍者ブログ / 今日も迷宮を往く /
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最終更新 2026-11-07
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