どーもくんの不思議てれび
Domo-kun no Fushigi Terebi


メディア

概要
『どーもくんの不思議てれび』は、2002年にゲームボーイアドバンス向けに発売された、NHKのマスコットキャラクター「どーもくん」を題材とするキャラクターゲームである。開発はスズサクとして知られるSuzakが担当した。国内向けに展開された作品で、原作キャラクターの持つ素朴でユーモラスな雰囲気を携帯ゲーム機で楽しむことを狙った、ファン向けのタイトルと位置づけられる。
どーもくんは1998年、NHKの衛星放送開局10周年を機に、合田経郎によって生み出されたキャラクターである。茶色い体に大きく開いた口という独特の造形と、短いクレイアニメーションによるとぼけた味わいで人気を集め、局のマスコットにとどまらず、グッズや関連商品を通じて幅広い層に親しまれる存在となった。本作はそうしたキャラクター人気の広がりを背景に制作されたメディア展開のひとつであり、タイトルが示すとおり、テレビという原作の出自を意識した題材となっている。
本作は国内限定の比較的小規模なタイトルで、当時の大型作品のように広く話題を集めたわけではなく、詳細な評価や資料も多くは残っていない。一方で、どーもくんの関連作品として、またゲームボーイアドバンス期のキャラクターゲームの一例として、キャラクターのファンやレトロゲームの収集家の間で言及されることがある。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】どーもくんの不思議てれび [評価・感想] 異常なくらい作り込まれた伝説のミニゲーム集!
本作の良い点として、ミニゲームが少しずつ解禁される仕組み、ミニゲームごとに作られたタイトル画面やUI、お助けアイテムで遊び方が広がる点を挙げている。一方で、アイテムを使うとスコアアタックの意味が薄れること、ミニゲームによって出来に差があること(交響楽団はいまひとつ、どーもライブは良い)も指摘し、80点としている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE入門
どーもくんの不思議てれび
朱雀のデビュー作で、当時どーもくんの共同著作権者だったTYOグループ傘下での開発という背景を押さえている。番組表型のシステムと6チャンネルのミニゲームをチャンネルごとに解説し、高難度モードや中断セーブが無いといった欠点も整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューどーもくんの不思議てれびクリア。間違いなく良作!でも傑作ではなかったです。
今になって初めてクリアした立場から、ミニゲームはどれも手間がかかっている一方で、ルールや操作が今のカジュアルゲームより複雑で、覚えて攻略する要素が強いと評している。ニュース番組で攻略情報を、通販番組で救済アイテムを提供する作りを高く評価し、「傑作ではないが良作」とまとめている。
出典:higopage /
プレイ記どーもくんの不思議てれびの思い出
小学5年から中学3年までに1000時間遊んだという筆者が、ネタバレを避けながら、はたらくどーもなど各ミニゲームの魅力やゲームのシュールな雰囲気を熱く語っている。当時の小学生の間での立ち位置(ポケモン・エグゼ全盛期)にも触れている。
出典:note / tennguman /
プレイ記[GBA:44] どーもくんの不思議テレビと私。
新聞のテレビ欄風のメニュー、NHKらしい質素なタイトル画面、ミニゲームごとのオープニング曲など、作り込みの細かさを画面写真付きで紹介している。鳥の成長・指揮者・時代劇・野球中継といったミニゲームの種類の幅も具体的に伝えている。
出典:note / みんはい /
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最終更新 2026-11-07
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