D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict


メディア
概要
『D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict』は、DORFteam が開発する PC 向けのリアルタイムストラテジーである。中心メンバーはジョン・ウィリアムズ、トーマス・ファン・レト、グスタス・カジュカウスカスの少人数チームで、『コマンド&コンカー』シリーズのモッド制作で知られた作り手が集まっている。1990年代の RTS を下敷きにしつつ、アイソメトリック視点の基地建設と資源運用、陸海空をまたぐ大規模戦闘を掲げる。
プレイアブルな三勢力は、重厚な軍事国家 Union of Imperial States、廃品を寄せ集めた Warbands、高度な技術を持つ The Collective。長く自主開発が続いていたが、2026年3月17日から4月16日にかけて Kickstarter を実施し、目標の85,000ドルに対して約30万ドルを集めて成立した。ストレッチゴールとして全勢力の協力プレイキャンペーン、音声収録の拡充、プログラマーの増員が達成されている。
発売日は未定で、Kickstarter では控えめな見積もりとして2028年を示す一方、開発側は2027年中の正式版到達を目標に挙げている。配信は Steam と GOG を予定。各勢力のキャンペーン、対 AI のスカーミッシュ、オンライン対戦、マップエディタ、地形破壊など、往年の RTS が備えていた要素を一通り揃えようとしている点が注目されている。
記事
最新記事
開発秘話End of September Update - More Terrain, More Tooling
崖システムがほぼ完成し、破壊可能な岩石オブジェクトや約130種類の土道タイル、樹木スプライトの軽量化など地形表現が一段進んだことを報告。アセットエディタを独立実行ファイル化して深度・回転調整に対応させ、各陣営のキャンペーン用ハブメニューの制作にも着手したとしている。
出典:D.O.R.F. 公式 Dev Blog /
インタビューD.O.R.F. demo release update in my new interview with the dev of this Upcoming RTS
開発者への2度目のロングインタビュー(約44分)で、Kickstarter後の体制、デモ公開の見通し、協力プレイ、ダメージ・ユニット構造、戦役の長さ、天候・昼夜、熟練度、補給や電力といった設計を視聴者の質問ベースで一問一答している。
出典:YouTube / perafilozof /
開発秘話End of July Update - New Faces
工場に増設して派生ユニットや改造を解放する「Annexes」システムの導入と、OpenRA からフォークして以降ほぼ手付かずだったネットコードの修正を報告。ユニットポートレート/カットシーン用の新しい顔モデル制作や設置型砲兵システムの進捗も扱う。
出典:D.O.R.F. 公式 Dev Blog /
開発秘話End of May Update - Major Systems Rework, and Bringing in More Talent
プログラマー・アニメーター・ライター・作曲家・マップデザイナーの新規参加を announce しつつ、基地サイズ上限の撤廃、ワーカーによる物資運搬、電力を The Collective 専用資源に変更するなど経済・補給系の大規模な作り直しを説明している。
出典:D.O.R.F. 公式 Dev Blog /
ニュース'90s style Command and Conquer spiritual successor DORF smashes its Kickstarter to raise $300,000
目標 85,000 ドルに対し約 30 万ドルを集めて Kickstarter を終えたことを報じ、3陣営それぞれの協力プレイ戦役やボイス拡充、プログラマー増員といった追加実装が解禁されたと伝える。開発側は 1.0 目標を当初の2028年から2027年へ前倒ししたとしている。
出典:PCGamesN /
ニュースRTS fans absolutely need to check out D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict
Kickstarter 開始直後の状況を伝えつつ、ネイティブ Linux 対応と Steam/GOG での配信が確定したこと、3陣営の戦役と最大8人対戦という内容を整理している。筆者は Tiberian Sun と Red Alert に KKnD を混ぜたようだと評して強い期待を表明。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
考察DORF: The Last, Best Hope for Real-Time Strategy
約17分でD.O.R.F.の成り立ちから3陣営の性格、鉱石・石油・スクラップの三資源と物流、海戦、OpenRA 由来の技術基盤までを通しで解説し、最後に「うまくいかないとしたら何が原因か」というリスク面まで踏み込む。
出典:YouTube / Critical Moves - Strategy Gaming /
インタビューLatest gameplay of D.O.R.F. a Base Building RTS with a Classic & Retro gameplay - Developer Q&A 2025
メイン開発者への最初のロングインタビュー。なぜこの見た目と設計を選んだか、ゲーム開発に入った経緯、OpenRA コミュニティとの関係、資金計画、資源と物流の考え方、AI や海空ユニットの進捗までを当時の最新ビルド映像付きで聞いている。
出典:YouTube / perafilozof /
解説CREATING LIGHTING IN A 2D GAME
開発者 John Williams が、焼き込み済みライティングの限界を説明した上で、ディフューズ・ノーマル・深度マップ・微小Z深度の4種のスプライトを組み合わせて2Dスプライトに動的な光源と影を乗せる自作手法を解説している。
出典:D.O.R.F. 公式 Dev Blog /
入門D.O.R.F. a Classic Base Building RTS with a retro design mixing 2D & 3D graphics and fast gameplay
三資源+電力の経済、精製と輸送を挟む補給線、建物の回転配置、市街地や敵工場への歩兵侵入、ユニット合体といった本作固有の仕組みを6分強で順に紹介し、舞台設定とシングル/マルチの構成までまとめている。
出典:YouTube / perafilozof /
映像D.O.R.F. - Official Kickstarter Trailer
開発側が自ら提示した2分強の総覧トレーラー。基地建設から陸・空・海の戦闘、巨大ユニットや破壊表現まで、実機映像で本作の手触りと方向性を見せている。
出典:YouTube / D.O.R.F. RTS 公式 /
考察Can D.O.R.F. Revive Old-School RTS?
元 Command & Conquer モッダー2人による本作の設定と前提、既存RTSとどう遊びが変わるのか、強みと懸念、どんな層に向くのかを約8分で整理したプレビュー。
出典:YouTube / LT Gaming /
考察D.O.R.F. - The Closest Thing to Classic Command & Conquer in Years?
物理ベースの車両挙動(押し退け・轢き潰し)と海戦まわりの作り込みを取り上げ、それらが実際の戦術にどう影響するかを検証的に論じている。
出典:YouTube / LT Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-10-24
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









