ダン←ダム
Dun Dam: Dungeons & Dam


概要
『ダン←ダム 〜Dungeons & Dam〜』は、2009年4月29日にアクワイアから発売されたニンテンドーDS用のRPGで、開発はライドオンが担当した。開発元は本作を「ダムマネジメントRPG」と位置づけている。タイトルは「DUNGEONS & DAM」の略である。砂漠の水源の街ソワサントが舞台で、戦う力を持たない少年が冒険者を雇い、育てて部隊を組み、夜ごと地下から襲ってくる魔物から街を守る。
昼は魔物に壊された施設の復興や住民との交流、冒険者の雇用や装備の準備を行う。夜は街の防衛やダンジョン探索を担う部隊に移動や待機といった簡単な指示を出すだけで、戦闘は基本的に自動で進む。そのため勝敗は事前の育成と編成に左右される。ダムの水を魔物の巣へ流し込む放水攻撃も用意されている。関連作品として、田崎寿子が音楽を手がけたサウンドトラックと、小説『ダン←ダム 逆襲のフィア』が2009年に発売された。小説は第一弾とされたが、続刊は出ていない。
評価は分かれている。ドット絵や戦闘モーション、キャラクターデザイン、部隊の編成や役割分担を考える面白さを評価する声がある。一方で、タイトルにもあるダムがあまり活用されていない点や、装備管理の手間、序盤とそれ以降の難易度差、重苦しいストーリーを批判する声も根強い。ゲームの続編は発売されていない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dungeons & Dam Review
夜に起きる防衛戦とダンジョン攻略を、自分では戦わない指揮官の立場で見守るという独特な仕組みを、『伝説のオウガバトル』と比べながら説明している。9種の基本職と15種の上級職による部隊編成、武器の合成、意外と深いストーリーを高く評価する一方で、難易度の波や放水攻撃が戦略上あまり役に立たない点を弱点に挙げ、4.0/5を付けている。
出典:RPGamer /
レビュークソゲーなのかと思ったら とんでもない神ゲーだった ダン←ダム ~Dungeons&Dam~ ニンテンドーDS
世間で「クソゲー」と言われている本作を最後まで遊んだ筆者が、主力部隊と育成中の部隊を入れ替えながら回す面白さ、何十人もの冒険者に装備を行き渡らせる収集の楽しさ、ボーナス経験値の仕組みを具体的に語っている。あわせて、戦闘パートをほとんど見ているだけになる時間が長いことなど、評価が分かれる理由も率直に書いている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGE解説
ダン←ダム - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
昼に準備して夜に戦うという進行や、雇用・部隊編成・放水攻撃などのシステムをまとめた上で、評価点と問題点を整理している。問題点には、ダム要素が役に立たないことや、満水時のフリーズなどの不具合も含まれる。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
攻略ダン←ダム攻略
発売直後のプレイから、不満度は実質的に契約更新のタイミングを示すだけだという解釈、施設ごとの投資効果の優先順位、ゲートを壊してからボスを倒すまでの部隊の振り分け方など、実践的な進め方をまとめている。
出典:はてなブログ / 妄想科學倶樂部 /
批評ダン←ダム - クソゲーオブザイヤー携帯Wiki
2009年のクソゲーオブザイヤー携帯版で次点に選ばれた理由を、契約制の雇用、見逃しやすい仲間の加入条件、中盤の強敵ボス、フリーズするバグ、放水の存在感の薄さ、物語への違和感といった観点から論じている。
出典:クソゲーオブザイヤー携帯Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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