エンブレム オブ ガンダム
Emblem of Gundam

概要
『エンブレム オブ ガンダム』は、バンダイナムコゲームスが2008年5月1日に発売したニンテンドーDS用のシミュレーションゲームである。公式はジャンルを「ドラマチックシミュレーション」としている。宇宙世紀0079年の『機動戦士ガンダム』から『機動戦士Ζガンダム』まで、アニメ化された5作品のシナリオを収録した。キャラクターは120人以上、ユニットは130以上、ステージは65以上に及ぶ。
ゲームデザインとシナリオ脚本は、『高機動幻想ガンパレード・マーチ』などで知られる芝村裕吏が担当した。ガンダムの物語を一つの「歴史」としてとらえ、歴史書や大河ドラマのような手法で描くことを狙った作品である。そのため、ナレーションや地の文による人物説明・状況説明を多く挟む構成になっている。名場面は原作アニメのカットやポリゴンムービーで再現された。シミュレーションパートには、新しい試みとして「プロヴィンスマップ」を採用している。
週刊ファミ通のレビューでは、各エピソードを深く掘り下げた描写や独特の言い回しを評価する声があった。一方で、テキスト量が多いためテンポが悪いことや、戦闘が淡白なことを指摘する意見も見られた。ユーザーの評価も大きく分かれた。原作の公式設定と食い違う独自解釈や、くどいと受け取られた文章が特に議論になった。ガンダムのゲームの中でも異色の作品として、今も話題に上ることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
エンブレム オブ ガンダム - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
芝村裕吏氏が脚本とゲームデザインを担当し、初代からΖまでの戦いを歴史小説風の語りでたどる戦略SLGについて、テキスト・戦闘システム・バトン/バスケット制・BGMなどの問題点と評価点を項目ごとに整理しています。KOTY2008携帯機部門で次点に選ばれた経緯や、開発者インタビューから分かった「シバガン」構想、小太刀右京氏がシナリオに関わったことなどの余談も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(有志wiki) /
レビュー【DS】エンブレムオブガンダムの情報 - ヒュポポリクス
総ステージ数67(最短39)、1周目19時間・2周目込み35時間といった実測データに、耐久値や経験値がない戦闘、敵のレベルも選んで上げられる特殊な成長システムの解説を添えた、実プレイに基づくレビューです。癖の強いナレーターの語り口は欠点として認めつつ、「クソゲー」という評価には異を唱えています。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
プレイ記【NDS】エンブレムオブガンダムの感想 - ヒュポポリクス
将棋のように一手ごとの判断が重いシビアなバランスや、毎回工夫されている勝敗条件の魅力を語り、「最貧前線」「オデッサ作戦」「中立国の悲しみ」など1周目で苦戦したステージの条件と攻略のコツをステージごとに記録しています。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
批評エンブレムオブガンダム
KOTY2008携帯機部門で次点となった本作の選評ページです。発売当時の開発者インタビューの要点(原作の口調を真似たら作家性がないと言われた話、「防戦側3倍有利」の考え方など)を引きながら、テキスト・戦闘演出・テンポへの当時のプレイヤーの批判をまとめています。
出典:クソゲーオブザイヤー携帯Wiki(有志wiki) /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】エンブレム オブ ガンダム レビュー
プレイヤーが投稿した20件のレビューを集めたページで、総合ポイントは27です。点数分布のほか、良い点・悪い点を併記した個別レビューを読み比べられます。
出典:NintendoDS mk2(ユーザー参加型レビュー) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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