Ephemerid: A Musical Adventure


メディア

概要
『Ephemerid: A Musical Adventure』は、音楽と映像の結びつきを軸にしたインディーのアドベンチャーゲームである。タイトルの「Ephemerid」は短命な昆虫として知られるカゲロウを指し、プレイヤーは一匹のカゲロウとなって、限られた生の時間のなかで小さな旅を体験する。台詞や文章による説明はほとんどなく、画面上の要素に触れて楽曲の展開に合わせた反応を引き出す、ポイントアンドクリック形式の簡潔な仕掛けで進行する。
本作は、少人数の独立系チームによって2010年代半ばに発表された。絵画的で色彩豊かなビジュアルと、場面ごとに表情を変えるオリジナルのサウンドトラックを重ね、ゲームを一種の音楽作品や短編アニメーションのように味わわせる構成を取っている。言葉に頼らず映像と音楽で物語を伝える点で、雰囲気重視の短編アート系ゲームの流れに位置づけられる。
受容面では、美しいアートワークと楽曲の完成度が好意的に評価されることが多い。一方で、プレイ時間が短く謎解きも平易なため、ゲームとしてのボリュームや手応えを物足りなく感じる声もある。大作として語られる作品ではないが、儚さを主題にした短い音楽体験として、静かに支持を集めている一作である。
記事
読むべき記事
インタビューRoad to the IGF: SuperChop Games' Ephemerid
IGF 2015のExcellence in Audio部門にノミネートされた際の、開発者Matt Meyer(プログラム・作曲)とBrent Calhoun(アート)へのインタビュー。開発は2011年に独自エンジンで始まり、のちにUnityへ移行した経緯や、ギター1本とLogic Proで制作した音楽、紙工作をデジカメで撮影して作ったアートについて語られる。先に曲を書いてからゲームプレイを組み立てたという制作方針も紹介されている。
出典:Game Developer /
批評Ephemerid is a sublime rock opera that you play
紙・フェルト・ガラスで作られた虫の世界や、言葉もチュートリアルもなく触れて遊ばせる作りを、遊んでいる手触りに沿って語る批評。スタジアムロック風の音楽が言葉の代わりに物語を運ぶ「プレイするロックオペラ」として作品を位置づけ、アルバムのように味わうことを勧めている。
出典:Kill Screen /
レビューEphemerid: A Musical Adventure review
iOS版のレビュー。1時間足らずで終わり、報酬も失敗もない「ロックの童話」として、レコード型のステージ選択画面や曲の速さを変えるスライダーなどの仕組みを紹介している。美しい映像と音、思慮深い物語を評価する一方、ゲームプレイが体験を支え切れていない点を短所に挙げる。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEレビュー
Emotion Meets Music: Ephemerid A Musical Adventure (Review)
ゲーム音楽専門メディアによるレビュー。タイトル画面で落ち葉に触れるとピアノの音とともに文字が現れる演出から始まり、音楽がどうプレイヤーを導き、感情の山場を作っていくかに絞って分析している。
出典:Original Sound Version /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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