ファミリーサーキット
Family Circuit


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概要
『ファミリーサーキット』は、ナムコが1988年にファミリーコンピュータ向けに発売したレースゲームである。トップビュー視点でスクロールするコースを周回し、ライバル車と順位を争う。マシンのセッティングやピットでの補給といった要素を取り入れ、単純な反射神経だけでなく、レース運びを考える戦略性を盛り込んだ点が特徴とされる。
当時のナムコは『ファミスタ』に代表される「ファミリー」を冠したシリーズを展開しており、本作もその流れに連なるタイトルである。家庭用ゲーム機でのレースゲームといえば手軽なアクション性を重視したものが多かった時代に、モータースポーツの雰囲気を家庭で味わえる作品として登場した。後には続編『ファミリーサーキット'91』が発売され、シリーズとして展開した。
プレイヤーからは、見下ろし型ながら奥深いセッティング要素や、腰を据えて楽しめるレース展開が評価され、ファミコン期のレースゲームの中でも本格志向の一作として語られることが多い。一方で、操作やセッティングの奥深さゆえに取っつきにくさを感じたという声もある。現在ではナムコのファミリーシリーズを振り返る際に名前が挙がる作品のひとつである。
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- NO IMAGEレビュー
ファミリーサーキット - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
5つのモードとセッティング項目、マシントラブルの仕組みを網羅しています。1987年F1シーズンを元にしたドライバー名やマシン配色、ナムコキャラやナムコ社員がモデルの下位クラスの小ネタ、続編の流れまで詳しく扱った総合レビューです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [ファミリーサーキット]
ファミコン世代の読者が寄せた思い出の文集です。作中の「ほっかいどうサーキット」が実在のサーキットと同じレイアウトだと大人になってから気づいた話や、耐久レースの終盤でリタイアした悔しさなどが集まっています。
出典:思い出のファミコン /
レビューファミリーサーキット (ファミコン)- 懐ゲードットコム
他車をすり抜ける仕様が、勝敗の理由を自分の運転に戻す設計だと読み解いています。給油できないスプリントでの燃費管理、予選の仕組み、当時のクロスレビューでの評価までを、2人の評者の視点でまとめたレビューです。
出典:懐ゲードットコム /
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出典:アメブロ / 1971年からの地図 /
レビューファミリーサーキット【FC】シビアで不思議なレースゲーム
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「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
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最終更新 2026-11-07
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