ファミリークイズ 4人はライバル
Family Quiz 4-nin wa Rival

概要
『ファミリークイズ 4人はライバル』は、ファミリーコンピュータ向けに発売された家庭用クイズゲームである。発売元はアテナとされ、1980年代後半に登場した。タイトルが示すとおり、家族や友人など最大4人が同じ画面の前で早押し形式の問題に挑み、得点を競い合うパーティー向けの作品として位置づけられる。一人で黙々と遊ぶよりも、複数人が集まって盛り上がることを主眼に置いた設計が特徴である。
当時は、テレビのクイズ番組が家庭の娯楽として広く親しまれていた。アーケードでもクイズゲームが一定の人気を得ており、家庭用ゲーム機でも同様の楽しみ方を求める需要があった。ファミリーコンピュータは標準ではコントローラが2つまでの環境だったため、多人数で遊べることはそれ自体が売りになり得た。本作もそうした流れの中で、家庭のリビングでクイズ番組のような対戦を再現しようとした一本と見ることができる。出題ジャンルは一般常識や雑学など幅広い分野にわたる構成とされる。
知名度の面では、同時代の大作タイトルに比べて控えめな存在である。現在では主にレトロゲームの愛好家やコレクターの間で語られることが多い。収録問題には当時の時事や流行を反映したものもあると考えられ、今遊ぶと時代性を感じさせる点も含めて、ファミコン期の多人数向けクイズゲームの一例として振り返られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
4人はライバル ファミリークイズ
アテナ発売・トーセ開発のFC版について、4つのモードのルールや、ダブルクイズ/デビルクイズがモードごとにどう働くかを細かく整理しています。評価点・問題点(CPU対戦はハイマスターパークだけで、ルーレットキャッスルには妨害時のバグがある)とプロジェクトEGGでの配信も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー『ファミリークイズ 4人はライバル』と『THE クイズ番組』レビュー。
FC版と、リメイクにあたるPS『THE クイズ番組』を遊び比べています。1人で遊べるモードの数、収録問題数、CPUのクセ、4人で遊ぶときの操作方法の違いを実体験から比べ、モードごとの個人評価(ルーレットキャッスルは運任せ、など)も書いています。
出典:アメブロ / 武術とレトロゲーム(武者アヴェスタ) /
プレイ記ファミリークイズ・4人はライバル ありそうでなかった「クイズ×パズル」! 萌えキャラと共に、クイズの必勝法を学びませんか?
選択肢が少しずつ表示される早押しの仕組みや、オセロ・神経衰弱・すごろくと組み合わせたモードの面白さを、当時遊んだ思い出とあわせて紹介しています。1人用モードで筆者が編み出した「3つ目の選択肢まで見て判断する」早押しのコツも書かれています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-07
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