餓狼伝説ファーストコンタクト
Fatal Fury First Contact (Best Collection)

概要
『餓狼伝説ファーストコンタクト』は、SNKがネオジオポケットカラー向けに発売した対戦格闘ゲームである。本作はその廉価再版にあたる「ベストコレクション」版で、ゲーム内容は通常版に準じる。携帯機向けに『餓狼伝説』シリーズを移植・再構成した作品であり、家庭用・アーケードの同シリーズとは別の携帯機オリジナルの一作として位置づけられる。
背景として、SNKは1998年に携帯ゲーム機ネオジオポケットを、翌1999年にカラー対応のネオジオポケットカラーを投入し、自社の格闘ゲーム資産を積極的に展開した。本作は『リアルバウト餓狼伝説2』をベースとし、テリー・ボガードをはじめとするシリーズのおなじみのキャラクターを、デフォルメされた等身の低いグラフィックで描いている。ボタン数の少ない携帯機の操作系に合わせて技の入力が整理されており、手軽に遊べる構成となっている。
ユーザーからは、同機種の『キング・オブ・ファイターズR-2』や『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』などと並ぶSNK製タイトルとして、小さな画面でもシリーズらしい雰囲気を楽しめる点が評価されている。一方で、他の格闘タイトルと比べると収録キャラクター数やボリュームが控えめだとする声もあり、ネオジオポケットカラーの格闘ゲーム群の中では手堅い一本として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Fatal Fury: First Contact (Switch) - Lightweight Brawling Action That's Fun In Short Bursts
Switch版のNGPCエミュレーション移植のレビュー。元になった『リアルバウト餓狼伝説2』からキャラを減らした点、2ボタンの押し時間で強弱を出し分ける操作、ライン移動が無くなった影響、さらにベゼルや本体設定まで再現した移植の作りを評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューFatal Fury: First Contact (Neo Geo Pocket Color)
NGPC版を対象にした長めのレビュー。デフォルメされたスプライトの読みやすさ、押し時間で強弱を出し分ける2ボタン操作、パワーゲージとブレイクショットの駆け引きを分析し、一人用モードが薄い点を欠点に挙げている。
出典:The Game Hoard /
レビューNeo Geo Pocket Color – Fatal Fury: First Contact
NGPCの実機で遊んだうえでのレビュー。シリーズ内での位置づけといった経緯の整理に加え、取扱説明書に沿ったセーブの仕様や、一度クリアするとステージを選べるようになることなど、実機ならではの具体的な情報をまとめている。
出典:Obscure Video Games /
- NO IMAGEレビュー
Fatal Fury: First Contact - TFG Review / Art Gallery
本作を『リアルバウト餓狼伝説2』のNGPC向け「リミックス」と位置づけたレビュー。本作だけに登場する隠しキャラのラオにも触れ、アートギャラリーも一緒に収録している。
出典:The Fighters Generation /
プレイ記【NGP】餓狼伝説 ファーストコンタクト
コレクション版(Steam)で実際に遊んだ日本語のプレイ記。2ボタンでの技の連係、簡単になったコマンド、隠しキャラやアルフレッドの解放などを、『リアルバウト2』との違いに触れながらユーモアを交えて紹介している。コメント欄でも思い出話や考察が盛り上がっている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
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最終更新 2026-11-06
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