Forsaken Realms: Vahrin's Call


メディア
概要
『Forsaken Realms: Vahrin's Call』は、新興スタジオ Titan Roc のデビュー作となるファンタジー ARPG で、2026年7月27日に Steam で発売された。クラス制を採らず、剣・弓・魔法・錬金術・罠などを自由に組み合わせ、使い込んだ技能ほど伸びていく成長システムを軸に据える。崩壊寸前の都市ヴァーリンへ傭兵として足を踏み入れる、物語主導の構成である。
開発は少人数の自主資金チームが長期にわたって進めてきたもので、『The Elder Scrolls』や『Fable』といった探索型 RPG からの影響を公言している。手作りのマップ、英語のフルボイス、生成 AI を用いない世界観構築を掲げる点も、規模に対して踏み込んだ姿勢として取り上げられた。
発売直後の受容は割れた。Steam のユーザーレビューは「賛否両論」で推移し、探索の手応えやビルドの自由度を評価する声と、パフォーマンスの不安定さ、UI やインベントリの扱いにくさ、戦闘や移動のぎこちなさを挙げる声が並んでいる。開発ディレクターは発売直後に声明を出し、ワイドスクリーン対応、マウスとキーボードのキーバインド設定、パフォーマンス最適化、ローカライズを優先課題に挙げている。日本語は2026年8月初頭時点で未対応。
記事
最新記事
レビューForsaken Realms: Vahrin’s Call Review
成長システムは褒めている。使った武器ごとのスキルツリーが開いていき、自分のプレイスタイルを伸ばせる点だ。一方で、序盤のボスが3体続けてほぼ同じ攻撃パターンなど、戦闘の単調さを最大の弱点に挙げている。
出典:GamesNight /
ニュースForsaken Realms: Vahrin's Call launches after a decade of development
10年以上かけて作られた本作の発売を伝える記事。初期のSteamレビューが「賛否両論」で始まったことと、評価が割れた理由を整理している。褒められた点はビルドの自由度と探索、指摘された点は戦闘・アニメーション・パフォーマンスだ。
出典:DLCompare /
映像Forsaken Realms Vahrin's Call Full REVIEW! I Like it But It Needs More Work...
Fableから影響を受けた小規模チーム製のアクションRPGについて、強み・弱み・改善すべき点を章立てで語る動画レビュー。結論は「好きだが、まだ手を入れる必要がある」。
出典:YouTube / Last Known Meal /
ニュースSeven Developers, Twelve Years: Forsaken Realms Vahrin's Call Launches on Steam Tomorrow
7人体制のTitan Rocが12年かけた開発の経緯を伝える発売前日の記事。クラスレスの成長システムを、TES型やクラス制のRPGと比べながら解説している。
出典:Tech Times /
ニュースいち傭兵としてファンタジー世界を生き抜くアクションRPG『Forsaken Realms: Vahrin’s Call』が面白そう。生成AIは不使用で、戦闘スタイルもプレイヤー次第で自在に変更可能。7月27日に発売予定
発売直前の紹介記事。クラスに縛られない育成で弓+炎魔法の魔法使いにも斧の戦士にもなれること、懸賞金を稼ぐリアルタイム戦闘、生成AIを使わない手作りの世界と人間キャストによる英語フルボイスを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像Inside Vahrin's Call
公式の発売前シリーズの1本。東ヴェイルの湿地を抜けた先の一本道のダンジョン「Temple Path」を進む、無編集のゲームプレイ約12分を収めている。
出典:YouTube / Forsaken Realms /
読むべき記事
インタビューHow Forsaken Realms: Vahrin's Call Built Its Classless Fantasy RPG
開発者のCraig Smith氏らが答えたインタビュー。「選ばれし者ではなく一介の傭兵」という物語の設計、分岐や仲間NPCを試しては削った経緯、クラスレス成長のバランス、Fableに影響されたアートと制作パイプラインまで語っている。
出典:80 Level /
レビューForsaken Realms: Vahrin's Call - Review After 100%
100%クリアしてからの総評動画。技術的な状態、難易度、キャラメイク、物語、成長システム、戦闘、Steam Deckでの動作まで章ごとに検証している。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
レビューForsaken Realms: Vahrin's Call - Steam Deck HQ
探索、使うほど上がるTES型のスキル成長、戦闘を高く評価したレビュー。一方で、ルートの再出現が速すぎることや、Steam Deckでの動作にムラがあることを具体的に指摘している。
出典:Steam Deck HQ /
レビューForsaken Realms: Vahrin's Call Review: Your Call
自己資金の7人スタジオが巨大な手作りの世界を作り上げたことを評価するレビュー。一方で、ふわついた戦闘やUI・インベントリの粗さ、腰を据えないと追いにくい政治劇を挙げ、「人を選ぶ」と結論づけている。
出典:Press X To Skip /
レビューForsaken Realms: Vahrin's Call Review - A Labour of Love
10年以上の自主制作で詰め込まれた野心と、粗さの残る仕上がりの落差を論じたレビュー。昔ながらの素直な構成の中で、キャラクター構築の自由度に本作の価値があると分析している。
出典:AltChar /
レビューForsaken Realms: Vahrin's Call Review
使うほど上がる成長システムと、近接・二刀流・弓・罠・錬金術・4系統の元素魔法という構成、いつでも無償でやり直せるリスペックを詳しく解説したレビュー。ビジュアル、顔のモデリング、パフォーマンス、サウンドも項目ごとに評価している。
出典:NoobFeed /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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