Freedom Locomotion VR


メディア

概要
『Freedom Locomotion VR』は、Huge Robotが2017年にPC(Windows)向けに公開したVR用の移動システムを体験できる作品である。ゲームというより、VR空間での移動方法を検証・提示する技術デモとしての性格が強い。プレイヤーはヘッドマウントディスプレイとモーションコントローラーを使い、歩く、走る、跳ぶ、よじ登るといった動作を試せる。その場での足踏みやコントローラーの動きを移動に変換する独自の方式が特徴とされる。
当時のルームスケールVRでは、限られた物理空間で広い仮想空間をどう移動させるかが大きな課題だった。テレポート移動はVR酔いを抑えやすい一方で没入感を損ないやすく、スティックによる連続移動は酔いを招きやすいという問題を抱えていた。本作はその中間を探る試みであり、身体の動きを伴う移動によって没入感と快適さの両立を目指している。
無料で公開されたこともあり、VR愛好家や開発者のあいだで移動方式の一つの参考例として注目を集めた。身体を使う移動が直感的で酔いにくいと評価する声がある一方、体力を使う点や操作への慣れが必要な点を指摘する意見も見られる。VRにおけるロコモーションの議論が盛んだった時期を象徴する作品の一つといえる。
記事
読むべき記事
映像Freedom Locomotion System Presentation
開発元のHuge Robotが自分たちで作った解説動画。Freedom Locomotion Systemを構成する各移動方式の仕組みと、それらを組み合わせて没入感の高いVR移動を目指す考え方を紹介している。
出典:YouTube / HUGE ROBOT /
レビューFreedom Locomotion System Review
VR開発者でもある筆者が実際にプレイしたレビュー。スティックで進む方向を決めて足踏みで進むCAOTS方式が、頭の向きにも腕振りにも頼らない点を評価し、酔いにくさや良い点・気になる点を具体的に検証している。
出典:The Ghost Howls /
プレイ記'Freedom Locomotion' Wants to Be Your Fully-Featured Movement System for VR Games
デモの体験記で、ディレクターのGeorge Kong氏の発言も載っている。CAOTS・Dash Step・Blink Stepの3つの移動方式を整理し、コントローラーとヘッドセットの上下の揺れを組み合わせて歩きを判定するため、移動中も手が自由に使える点を体験に基づいて説明している。
出典:UploadVR /
解説Watch: 'Freedom Locomotion System' is a Comprehensive Package for VR Movement
VRで快適さと没入感を両立させる移動の難しさを背景に、Huge Robotが複数の移動方式を1つのパッケージにまとめた狙いを説明している。歩く・走る・登るといった動作の仕組みを、George Kong氏の言葉とともに紹介している。
出典:Road to VR /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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