GARBAGE COUNTRY


メディア
概要
『GARBAGE COUNTRY』は、『Kingdom: New Lands』や『Cloud Gardens』を手がけた Thomas van den Berg 率いるスタジオ Noio の新作で、荒廃した世界を4×4トラックで旅するポストアポカリプス探索シムである。のどかなドライブとタワーディフェンス、物資の回収といった要素を1本にまとめた構成が特徴とされている。
本作は PC Gamer のショーケース番組でトレーラーが公開されて明らかになり、2026年5月20日には英国の新興パブリッシャー EdCorp が第1弾タイトルとして本作を発表した。EdCorp は Coatsink の創業メンバーらが立ち上げた会社で、開発者支援を掲げている。対応プラットフォームは Windows と macOS で、Steam ではウィッシュリスト登録が可能。発売時期は2026年第2四半期と伝えられていたが、Steam ストアページ上の表記は未定のままである。
ゲームプレイは、手作りの荒野を走って廃墟やランドマークを訪ね、集めた素材でタイヤ・エンジン・サスペンションなどを強化し、到達できる範囲を少しずつ広げていくループが軸になる。敵ロボットに襲われる場面ではグリッド上にタレットを配置するタワーディフェンス戦へと切り替わる。穏やかな走行から戦術的な防衛戦へ転じる構成の意外性が、公開時に注目を集めた点として挙げられている。
記事
最新記事
ニュース'GARBAGE COUNTRY' Wins Grand Prix at BIC 2026 Awards
釜山で開催されたインディー展示会 BIC 2026 のアワードで、noio の『GARBAGE COUNTRY』が一般部門の最高賞グランプリを受賞し、賞金1000万ウォンと翌年のブース無償提供を獲得した。応募総数856作品の中から選ばれている。
出典:Inven Global /
プレビューGarbage Country is an exploration sim where you play as a tiny, wobbly truck
展示会で20〜30分試遊した筆者による手触りレポート。廃棄物だらけの荒野をよろよろ走る小型トラックの物理挙動、車で物に体当たりして資源を弾き出す快感、ドローン襲来時にタレットを置いて眺めるだけの「意外と穏やかな」タワーディフェンスパートを具体的に描いている。
出典:Big Boss Battle /
ニュースUK publisher EdCorp breaks cover after signing Garbage Country
Coatsink の元創業者らがニューカッスルで立ち上げた新パブリッシャー EdCorp が、第1弾タイトルとして『GARBAGE COUNTRY』の publishing 契約を発表。開発者が IP を保持し、コスト回収後は最大75%のレベニューシェアを渡す条件を掲げている。
出典:Game Developer /
読むべき記事
インタビューThomas van den Berg on Kingdom's Design Philosophy and the Flash Game Era (Ep.56)
『Kingdom』のミニマリズムとダイエジェティック UI の設計思想、Flash 時代からの来歴を辿りつつ、現行プロジェクト『GARBAGE COUNTRY』を本人が長く語る回。『Kingdom』の禁欲的な設計から一転してスコープが膨張した経緯、マルチプレイ試作を諦めシングルに絞った判断、Dredge や Sable を引き合いに雰囲気と機構の深さをどう両立させるかを本人の言葉で説明している。
出典:Critical Moves Podcast /
- NO IMAGE開発秘話
Garbage Country Logbook
開発者 Thomas van den Berg 自身が 2017〜2019 年に書き溜めた『Garbage Country』開発ログの目次ページ。当時は SpatialOS を使い「プレイヤーの変更が残り続ける永続マルチプレイ」を狙った実験で、SpatialOS と Unity の係争を受けて一度凍結した経緯と、散らかった試行錯誤をそのまま公開する旨が本人の言葉で書かれている。
出典:noio games(開発者ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-27
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