福福の島
Fukufuku no Shima


メディア

概要
『福福の島』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2005年11月10日に発売したPlayStation Portable用ソフトである。ジャンル名は「日替わり福招きゲーム」で、プレイヤーは不思議な島の住民となり、毎日少しずつ島での生活を進めていく。発売前の海外向け試遊記事でも日本限定の作品として紹介されていた。ゲームデザインは『がんばれ森川君2号』や『アストロノーカ』で知られるムームーの森川幸人が担当した。
本作はスローライフ系の作品で、占いや心理分析が遊びの中心にある。占いの監修には占い雑誌『My Birthday』が関わり、名前・誕生日・血液型・性別をもとにその日の運勢などが示される。1日に短い時間だけ遊ぶことを前提とした作りで、ワイヤレス通信でほかの所有者とデータを交換する要素もある。当初は2005年10月20日発売の予定だったが、発売の2日前に延期が発表された。
受容については、魅力的な作品と評されつつも、一般的なゲームの枠に収まらない占い中心の作品として紹介されることが多かった。個人ブログなどでは『どうぶつの森』との類似を指摘する声もあった。ユーザー評価のデータは件数が少なく、評価の全体像ははっきりしない。オンラインサービスは2006年11月10日に終了しており、その後に他機種版や大型アップデートが出たことは確認できない。
記事
読むべき記事
レビュー「福福の島」ウォークスルー&レビュー
占い・心理テスト・パズル・島の探索がどう絡み合い、その日の運勢で遊びの結果まで変わるのかを、モードやアイテム、住人ごとに細かく解説しています。そのうえで、エリア移動のたびに入るロードや時間処理の不正確さといった欠点も挙げ、項目別の採点と総評をつけています。
出典:JIM'S ATTIC /
批評「どうぶつの森」にインスパイアされた「福福の島」
発売前に開発中ROMを触った筆者が、『どうぶつの森』との類似を指摘します。そのうえで、『福福の島』には「退屈も生活の一部」という感覚が薄く、「毎日新しい」ことにこだわっているという本質的な違いを論じています。ムームー作品のファンとして、森川幸人氏が過去に日記で書いた「マネをしない」という信条と本作を照らし合わせ、SCEのソフト戦略の変化にも触れています。
出典:アメブロ / 忍之閻魔帳 /
- NO IMAGEレビュー
福福の島 レビュー(評価)
2005〜2012年に投稿された11件のユーザーレビューを、項目別の点数・プレイ時間・良い所と悪い所に分けて載せています。現実と連動する時間や占いの多さが評価される一方、頻繁なロードと説明不足が共通の不満として挙がっています。
出典:PSP mk2(個人運営レビューサイト) /
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最終更新 2026-11-07
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